Rin的个人空间

灰烬公主,影魔,雅格威尔,爱酱,RSOT等人物的作者。

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人物详情

战斗截图

  • 人物名称: 雅格威尔
  • 罗马音: Yagevil
  • 所属作品: KOF
  • 人物完成度: 基本完成
  • 其他关键词: 八神,八爷,Yagami-evil,地球意志,罪恶,雅格威尔,黑色火焰,邪恶,雅阁威尔
  • 是否魔改:
  • 动漫影视/游戏作品出处: KOF
  • 背景设定: 平行世界的八神庵,凭借自己的力量击败并且吸收了东方地球意志和遥远彼地之主,成为了完整地球意志的八神。把原地球意志所犯下的罪行全部收揽于自己,将自己变成为世间所有罪恶的集合体,所以又名邪恶八神,本性却并不邪恶。
  • 备注: 人物分为WINmugen版和RCmugen版。使用时请根据自己使用的主程序版本下载对应的人物包。人物具有大量自定义开关,使用前必须先阅读Readme文件调整开关才能使用。 最新版本为ver0.76。
ai强度 mugen版本 要求 备注
凶-论外 不限 -- 自带黄昏外部AI
无法打开主页的情况下可以使用下载地址2

更新历史

  • 2020/9/22 ver0.76更新 编辑 删除

    修复已知bug。

    增加一个三局强化开关,可以和一败加强开关叠加,使用时请自行斟酌。

    脱离时停时,持续时间从0.3秒提升至普通时停时间的三分之一,普通时停时间在开关文件中自定义,默认10秒脱离时停时3.33秒。同时现在AI每局只能使用一次脱离时停。

    现在回血检测数值不能带入下个回合了,每个回合开始会自动清零。小幅度削弱回血检测到一阶段时带来的强化,二阶段三阶段无变化。

    现在在高强度模式下会改变基础站姿。

    winmugen版本略微调整12P时论外的精度。

    2020/09/22
  • 2020/8/5 ver0.75更新 编辑 删除

    增加对海姆里格和雅格威克的特殊开场。


    削弱纯净模式下4气技能伤害,由原来的固定造成8割改成固定造成6.5割。


    取消链改善,原来的鼓点清算可以在"黑葵花"和所有爪击系技能后柔化释放,现在移除这个性能,鼓点清算现在不能通过取消其他必杀技来释放了。以前"黑葵花"可以在"恨意切割"后来释放,现在移除这个性能。


    略微降低"恨意切割"二式的命中浮空高度,防止出现打的太高第三式无法命中的问题。但是高度过高时还是需要放帧使用第三式。


    "恨意切割"现在可以长按后进行不移动攻击了,有点类似dnf的长按后普通攻击的概念。这样就不会出现移动过度等情况了,但是也变相增加了手操难度。在版边使用时则会增加被推出版边的距离。同理长按前可以加速移动。


    修改了"鵺讨"的出招方式。


    现在使用近身的"来自太初混沌的死告"技能时不会出现背景火焰。


    加入KOF原作高难度BUG技巧"正向跳"。在原作的基础上放宽了使用难度。


    现在"瞬间移动"可以取消"暗勾手"了。


    将所有检测系统移出认真模式(被削气回气检测除外),现在纯净、通常、认真为对正常向专用模式。处刑、毁灭、终焉为对凶恶向专用模式。


    新增一种全新的瞬移"特殊瞬间移动",可以瞬间移动到敌人背后的上方,直接从空中发起攻击,无论对手在任何地方都可以使用,在伸缩地图里甚至可以从超远处发起攻击。其他的性能和"轻瞬间移动"完全一致。


    新增一个爪击系技能"抓节",跃至空中向下发出的强力爪击,可以让对手瞬间落地并且弹起,还可以用于快速接近对手,并且命中后还可以迅速取消成"黑葵花"技能(KOF原作性能)。此技能分为轻重两种,重型可以让自身飞跃高度更高,以击打空中高度更高的敌人并且可以跃过蹲姿的对手形成打背的形式,但是落地后的僵直时间也更长。轻重两个版本都可以进行扫地,不过只有爪痕完全成型的最后3帧可以。同时此技能可以和其他两个爪击系技能互相柔化。


    新增两气技能"极黑血尘",近距离投技技能,利用空间之力注入对手体内引爆。如果对手的高度较高则不会触发乱舞只是单纯的一拳。伤害比其他的两气技能略高,但是提前取消三气或者四气技能的话会因为缺少最终段的流血伤害反而比其他两气技能略低。如果在伸缩地图里对手无法飞到版边时,雅格威尔会利用空间之力制作一道空间屏障让对手在空间屏障上提前弹回。所以不用担心撞墙的伤害丢失。双打时,对手在被乱舞攻击的时候全程可以被雅格威尔的队友追加伤害,同时不会打断雅格威尔的技能。


    爪击系技能在手操的时候可以通过简易输入来柔化了,只需要按下相应的攻击按键即可发动,不需要再次输入方向指令。此性能只适用于爪击系特殊柔化。


    爪击系技能增加幻影,可以更明显的看出是否是爪击系技能。


    修复了"空间裂缝"和"空间陷阱"在2v2及以上的对战中将一个已经死亡的角色困在裂缝后,自身这2个技能也会被锁定的bug。并且现在可以更有效的防止对手被控制时死亡触发诈尸的情况,脱离型诈尸依旧不会阻止。


    增加了"空间裂缝"和"空间陷阱"实用性,现在在使用非投技或者击飞技能时不会扯断裂缝,相当于5秒的强制控制,并且现在和"地狱烈焰"也可以联动了,不会扯断裂缝并且大幅度加强火焰伤害,最后的爆炸不会击飞对手,但是也因为不会击飞对手所以最后一击不会有额外伤害。和"八酒杯"也可以联动,产生更多次的爆炸。


    死亡退场时增加了脱离性能。


    修复"地域陨落"在认真模式时会意外触发隔离攻击的bug(直死攻击应在处刑模式以上才会启用)。


    修复了高强度模式下后跳百合折不会移动额外的距离的bug。


    2020/08/08
  • 2019/1/22 ver0.67更新 编辑 删除

    修复在处刑模式以上强度下,"次元陷阱"会误触发超即死的情况。

    修复"次元陷阱"锁住敌人后瞬间解除的bug。

    修复"次元陷阱"在对手还没被控制的情况下就开始造成微量伤害的bug。

    修复新决胜动画瞬移出场地后依旧会迸发出火焰的bug。


    黄昏AI搭载敌方本体pos计算,提高距离的精确度。


    削弱"地狱烈焰"最后一下爆炸所造成的伤害。旧版伤害太高,且无法防御无视敌方防御力生命值属性,远超出了1气技能的模版。现改为固定1%敌方最大生命值伤害。


    2019/01/22
  • 2018/11/4 ver0.66更新 编辑 删除

    增加黄昏AI7,增加大量新技能,修复大量bug,增加5段强度控制等级。更新帖:https://tieba.baidu.com/p/5937275651

    2018/11/04
  • 2018/2/8 ver0.44更新 编辑 删除

    大幅度虚弱纯净模式,将纯净模式削弱为纯正常向狂级人物。增加学习型AI,增加大量AI1的连段。详情见贴吧,帖子地址:tieba.baidu.com/p/5544652757

    2018/02/08
  • 2017/12/27 ver0.4更新 编辑 删除

    readme和介绍中增加了对hell氏允许我借用血八中素材的感谢
    修复了空间裂缝接天从云会让对手落地的bug
    增加了时止时的专用ai
    修改了ai使用新技能混沌死告的时机

    2017/12/27
  • 2017/10/24 ver0.3更新 编辑 删除

    增加纯净模式,纯净模式下不会使用凶恶技术以及检测系统。

    削弱触发检测的条件。

    增加第三局降P开场的开关,关闭后将不会开场降P。

    于2017/10/24公开3天。

    2017/10/24
  • 2017/9/12 ver0.021更新 编辑 删除

    修复了天丛云当身模式抓不到人的bug,现在天丛云当身模式如果抓空或者抓到了helper将会重新判定。

    2017/09/12
你,确定要这么做吗?
正在处理中...