许艺糕的个人空间

暂无

粉丝数 13
访问量 14071
关注数 0
人物详情

战斗截图

  • 人物名称: K-Ghost(鬼K)
  • 罗马音: Ghost
  • 所属作品: 拳皇
  • 人物完成度: 未完成
  • 其他关键词: K,拳皇
  • 是否魔改:
  • 动漫影视/游戏作品出处: 拳皇
  • 背景设定: 首先是omen与ghost相关的前传剧情 一个科学家(与之后剧情基本无关的一个人)因为发起了一项清除异端的议案,被一个研究不知名法术的家族用超自然的方式诅咒,使他的一切人事物相反于他的期望:他自己的一切成就被全人类误解;他自己患病痛苦死去;防火墙ai被赋予人格并变成了病毒(bob剧情中的人物);手下随和厚道的外科医生获得“先知”的能力并成为了杀手(omen); 本应用来造福人类的“167号化学元素”研发过程中突然失控变成了一团灾难性的黑雾,使得整个研究团队遇难并侵染了一个克隆人获得实体(ghost)。黑雾占据ghost身体以后保留了ghost的记忆,并且认为自己就是ghost 发现自己怪异能力的ghost去找还没完全丧失医德的omen治疗(omen与ghost第一次相遇) omen通过“谶(预知)”的能力了解到了如何让ghost好好掌握黑雾元素,不随意暴走的方法,并给他科普了医学生理学知识。(为以后ghost杀人熟练打下基础?)两人成为好友。 不就omen从外科医生改行当了杀手(诅咒效果),ghost也和他一起进入杀手组织。ghost在杀手培训完毕后把杀手头子杀死,自己做了杀手组织老大,omen也从此为ghost工作。 omen靠着先知的能力在暗杀界名声大振,ghost掌控的暗杀组织也不断有人想要加入。不久,omen的刺杀小队成立,并且在几年内进行了多次成功暗杀.....(此处省略若干字,省的留下一堆坑,淦) 但是,克隆人的生理缺陷逐渐显现,ghost凭借元素重构身体回避了这个弊端,而omen因原组织提供的药物续命而身体机能逐渐衰弱。 ghost认为omen的人格上存在漏洞:过度程序化思维;认为命数已定,不愿改变未来,自我立命。于是向omen提出了转生计划......(提供一个新的身体,并对omen的人格进行一些潜移默化的影响) omen在互联网中找到了一直潜伏着的alice(即上一章中那个变成木马的防火墙ai),经过一段“劝说”(此处省略若干字,之后会单独讲里面发生了什么),alice加入ghost集团,并且在   ghost的帮助下获得实体(ghost给了个人类作模版,alice制作了一个生化人作为实体)。 在配合alice将人格作数据化备份后,ghost对外公开了omen的真实身份信息,随后omen在执行任务时被nao抹杀。 omen死后,ghost随即发起了“k—pro计划”来复活omen 根据omen的意愿,ghost选择了血k的素体类型进行克隆(omen:用一个身体素质较好的旧版型号克隆人)。 不久,克隆人“bob”表现突出,成功地继承了omen的部分肌肉记忆与作战技巧,但似乎未能继承omen的记忆与人格,跟个憨憨一样忠厚老实,似乎产生了自己独立的人格(ghost:我也不知道啊:-P)。 ------------------------更多请观看倾辰谶专栏
  • 备注: 人物内有出招表,AI比较简陋 [基本参数] Name:"K-Ghost" Author:"Cake" Mugen:通用 1.请不要修改作者名和人物名 2.尽量不要尝试双打 可能会出现各种bug 3.请不要在宽屏主程序下运行 招式演出和部分特效会不兼容 3.运行之前必须把mugen主程序下的 data\mugen.cfg 文件内的 [config] 和 [Sound] 下的一些设定调高(非常重要) 否则会出现演出特效/音效丢失的问题 例: [Config]下 AfterImageMax = 128 ExplodMax = 12400 HelperMax = 60 LayeredSpriteMax = 20500 PlayerProjectileMax = 10000 SpriteDecompressionBufferSize = 16384 [Sound]下 WavChannels = 128 SampleRate = 44100 [角色素材使用] 图片使用: 特效素材均提取自别的角色,最多的是阿修氏的黑白KV2 其中部分素材来自S.Y氏的白井黑子(人物非常棒,吹一波) 素材使用请联系我 音效使用: 音效部分来自已授权的阿修氏的黑白KV2 音效可以随意使用 提取自别的角色的素材因为太过繁杂这里不一一列出,如果有侵权的话请联系我 我会立即将其替换掉 代码使用: AI这部分我非常陌生,想复制就复制吧 其他借鉴了烟K的幻影和S.Y的人数辨别部分代码,实际上没咋用上 其他AI需要使用请联系我 [其他] 一个突然因为剧情需要而重新制作的人物 其实在很久以前就有开坑了 做一半发现太烂了 被S.Y称为赶工物 233 招式代码除了个别部分参考自别的角色的代码以外 全部都是自己构思和写入的 魔改要素过多 不喜勿喷 [角色设定] omen&ghost世界观的大boss 性格怪异,脾气很好 拥有特殊的能力 [关于版权] 严禁商业使用 Sff和Snd使用自由 若因版权问题人物停开则使用禁止 任意形式的补丁制作 公开自由 不需要经过我许可 公开补丁或者以补丁形式转载的时候请声明原作者 视频使用自由(包括殴打 请随意) 转载自由 禁止以任意形式限制角色的下载方式 当然了 以上要求的内容仅仅是我的个人意愿 你完全可以不管 我也不可能管得到 更不可能去管 请自便 [联系方式] QQ号:2212698740 [致谢] 部分演出用代码参考: "S.Y"氏 非常感谢 部分素材使用: "阿修"氏 &:"魔王"氏非常感谢 另外感谢衔尾蛇的作者 原作素材来源(KOF)原开发商以及素材画师等
ai强度 mugen版本 要求 备注
凶-狂 不限 -- 提取码:CAKE

更新历史

  • 人物更新档案 编辑 删除

    ;-[分隔线]-------------------------------------------------------------

    [Ver_0.6]版本更新Day2020/9/12

    1更新:部分技能AI立回

    2优化:人物AI连段方面完善

    3新增:人物新增几个色表

    4新增:技能:凌云之刺[见出招表]

    ;-[分隔线]-------------------------------------------------------------

    [Ver_0.76]版本更新Day2020/9/13

    1新增:凌云之刺派生技[见出招表]

    2新增:技能:瞬刺[见出招表]

    3新增:一气超必杀技:燃尽篝火after-combustionbonfire[见出招表]

    4新增:一气超必杀技:血肉之躯fleshandblood[见出招表]

    5修复:部分超必杀打击火花错误的问题

    6修复:部分超必杀防御火花错误的问题

    7修复:部分黑意横贯掉帧严重的问题

    8修复:凌云之刺打击感的问题

    9修复:烟雾聚散Smogmeetingandparting敌人target不受击问题

    10修改:凌云之刺的起手动作和攻击动作

    11修复:出招表错误的问题

    ;-[分隔线]-------------------------------------------------------------

    [Ver_0.78]版本更新Day2020/9/1515.30

    1新增:AI连段

    2优化:手操连段衔接

    3新增:人物新增几个色表

    4新增:几个能量条颜色

    5修复:投技P2位置错乱的问题

    ;-[分隔线]-------------------------------------------------------------

    [Ver_0.79]版本更新Day2020/9/1522.02

    1修复:冥氩之刺派生技能特效残留的问题

    2修复:瞬刺无限升空连击的问题

    3修复:部分音效过小的问题

    4修复:投技P2仍旧错乱的问题,这次把握的死死的

    5修复:AI连段凌云之刺派生折陨之刺X坐标错误的问题

    6修复:AI连段蜜汁蹲起的问题

    ;-[分隔线]-------------------------------------------------------------

    [Ver_0.83]版本更新Day2020/9/1922.02

    1新增:2气技能-此乃先祖受难之魂

    2优化:AI连段衔接不上的问题

    ;-[分隔线]-------------------------------------------------------------

    [Ver_0.87]版本更新Day2020/9/2523.50

    1优化特效:此乃先祖受难之魂Thesoulofancestorssuffering

    2优化音效:此乃先祖受难之魂Thesoulofancestorssuffering

    3新增:人物AI连段

    4新增:技能黑踏之刺,详细见出招表

    5优化:重拳的特效

    6优化:瞬刺的特效

    7修复:双重割裂Double-separation按地板声音过于难听

    8修改:燃尽篝火after-combustionbonfire的特效


    2020/09/26
你,确定要这么做吗?
正在处理中...