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1342
作者 一只疾行蟹
【类型】人物 【AI强度】凶-狂 【mugen版本】不限 【最后更新】2021/06/12 20:41
【备注】 没有常态光翼的版本
使用疾行和超必杀时才会显现光翼

具体下载地址见视频简介

有图像素材包、人物包、便于改造的无AI版人物包三种

注意看人物包中Readme
▼ 更新历史
  • 2021年4月10日23时 编辑 删除

    1.修复了"B键-特殊"在换弹时点按前进或后退可能会无限换弹的bug

    感谢 月上行者 提出的反馈!

    2.更改了"C键-必杀"的伤害计算式:

    加入了保底伤害,防止出现对一些最大生命值(lifemax)较低的敌人造成异常低伤的情况。

    对于最大生命值大于或等于1000的敌人,会造成(最大生命值*35%)+77点伤害

    对于最大生命值小于1000的敌人,会造成350+77点伤害

    例如:

    对于一个最大生命值为5000的敌人,会造成5000*0.35+77=1750+77=1827点伤害

    对于一个最大生命值为500的敌人,会造成350+77=427点伤害

    2021/04/11
  • 2020年12月22日23时 编辑 删除

    1.现在在防御状态可以使用"必杀"与"超必杀"(手操限定)

    2.减缓"疾行值"的消耗速度

    3.减缓"疾行值"的恢复速度,加快"爆气值"的恢复速度,使两个系统的恢复速度一致

    2020/12/22
  • 2020年11月19日23时 编辑 删除

    2020年11月19日23时

    1.调整了AI使用"超必杀"的逻辑

    不再五气果断,正常触发概率下降,但生命值低于50%的情况下会果断

    感谢 华夏冰影 提出的反馈!

    2.调整了AI使用"特殊"时的逻辑

    ①感知到危险时,AI将会用快速换弹闪躲

    费能型AI在感知到危险时,优先选择使用"必杀"来规避对手的攻击

    ②禁止AI使用立正换弹,需要换弹时根据位置情况决定向前或向后快速换弹

    但当处于下蹲状态时,则无法快速换弹,与手操保持一致

    ③只有当对手在空中时才会在"特殊"时跳跃

    2020/11/19
  • 2020年11月16日22时 编辑 删除

    2020年11月16日22时

    1.修正了使用"超必杀"时光翼不会正常工作的bug,并额外在使用强激光前加上一个视觉提示

    感谢 夕暮れ丶 提出的反馈!

    2.Readme再次补充说明


    2020/11/16
  • 2020年11月16日7时 编辑 删除

    2020年11月16日7时

    在Readme加入了一些补充说明

    2020/11/16
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