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  • 2016/04/20 21:03 【凶恶向】关于 Player判定消去 的一点研究心得

    原文来自唯酱,原文地址://tieba.baidu.com/p/4472550388今次的我想说一说 Player判定消去。(我的心得可能漏洞百出,不喜勿看)据我几年的观察,P消去指的是 Player...

  • 2016/03/22 21:20 mugen1.1更新履历

    原文地址://tieba.baidu.com/p/2333718068?pid=32862183405&cid=0#328621834051.1新特色总览· 基于 OpenGL的新着色引擎。·...

  • 2016/02/21 20:45 修复凯少最新ai(2014.1.19)的杂交兔放不完圣帝的死星演出就鬼畜走路的问题

    原文地址://tieba.baidu.com/p/4366688365 2014.1.19 T_REISEN AI 2014年凯少更新杂交兔的ai的时候在-1下留下这样的两段代码 ...

  • 2016/01/26 01:23 霸体模式教程

    ;======================;---[鸣谢]---;感谢2DIYER论坛的"MAST-CHEN"大人和"L.C."大人,因为最早的霸体制作就是...

  • 2015/08/25 21:33 【凶恶】Mugen三大Bug

    飞行道具的归属bug在mugen中,由helper发出的飞行道具和由游戏者本人(下文简称为本体)发出的飞行道具一样视为由本体发出,所以飞行道具里的p1stateno改变的也是本体的状态。状态控制器溢出...

  • 2015/05/05 00:00 [TOOL]制作TAG系统的小工具

    作者:Uno loves She搬运:链接: //pan.baidu.com/s/177nno 密码: 1f8d必须含有: Microsoft .NET Framework 4 才...

  • 2015/05/06 00:00 通用改造代码分享

    以下代码对大部分一般向人物有效;============================开局血量设定,找到statedef 5900,并在其下加入没有的自编号,假设没有0号,则如下[State 590...

  • 2015/05/28 14:22 [修改版!!!] - 一个条件写法上的小细节(活用变量)

    原文地址://tieba.baidu.com/p/3768371914以上是 D路西法 的代码你们看,对于 这种强大的人物,不能把trigger3=enemynear,authorname="...

  • 2015/05/28 14:19 修复漆黑氏拉奥在1.x主程序下开无相卡住问题

    原文地址://tieba.baidu.com/p/3631196609打开Raoh_Helper.cns文件搜索[Statedef 2600],往下看找到[State 2600, 7]type = D...

你,确定要这么做吗?
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