街机模式设定电脑特定pal数出场的方法

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曾经看着大佬们在贴吧的讨论,本水并不相信可以做到平时首选a键选pal1却能让电脑在街机模式自动出场12pal的。
然而有一个小小的十人整合叫什么来着?…………对对对《拳皇纪念boos版》(你没看错是boos,作者就是这么写的),这里的街机模式,大蛇固定出场掏心即死的pal4,伊格尼斯固定出场无限能量加能瞎机吧连招的pal7,无界固定出场能放毒气还能吸血的pal12……

首先让我们用记事本打开data文件夹里的mugen.cfg,查找[Arcade]
看到这一行“AI.RandomColor =”我们需要把后面的值改为0(如果本来就是0就不用改了)

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这样就取消了电脑出场的pal数随机,我们接下来的步骤才能生效

接下来我们打开一个可以看出pal数不同的人物做示范,这里以pal12会透明的G少爷为例
打开G少爷人物包的def文件blob.png

看到Pal.Defaults = 这一行,后面我写12,2,3,47a6878f40ad162d9b36637301bdfa9ec8b13cdf6.jpg

接着来到游戏里街机模式看看成果

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解释一下这4个数字的作用

假定在4人混战的街机模式,有Player1234,4是电脑,选了少爷,如果123都不选pal12少爷,那么4就会出场pal12
如果123有一个选了pal12少爷,4就会按顺序12,2,3,4选择pal2,
如果123有一个选了pal12少爷,又有一个选了pal2,4就会按顺序12,2,3,4选择3
以此类推,如果前3个pal数都被选了的话,4就会出场pal4
理论上我们填4个数字就足够了,但我们即使填上8个数字也不会报错,而且1.0系统还有8人混战的存在,这样8个数字就会完全发挥作用


还有一种方法,就是直接在人物的def文件里把不要的P数前面用英文分号”;“注释掉即可,但这样玩家和电脑都只能选择这1P

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