如何添加/更换战斗时的bgm
音乐文件一般都放在主程序目录的sound这个文件夹内(没有的话自己新建一个就可以),然后添加bgm有两种方法:
第一种方法是让Mugen战斗用的bgm和战斗场景一一对应,打开某个场景的def文件,找到以下这段
[Music]
bgmusic = sound/含后缀的文件名
bgvolume = 255
bgmmusic就是该场景对应的bgm路径。
第二种方法只在arcade模式下生效,是在select.def中,在人物后面加上"场景路径/场景文件名,music=sound/含后缀的文件名"(必须要加对应场景,否则无效),表示该人物出场时播放sound文件夹下的音乐。例如:"kfm,music=sound/song.mp3",但音乐文件不得含有空格和非英文字符。
背景bgm声音太小怎么办