如何添加/更换战斗时的bgm

音乐文件一般都放在主程序目录的sound这个文件夹内(没有的话自己新建一个就可以),然后添加bgm有两种方法:

第一种方法是让Mugen战斗用的bgm和战斗场景一一对应,打开某个场景的def文件,找到以下这段

[Music]

bgmusic = sound/含后缀的文件名

bgvolume = 255

bgmmusic就是该场景对应的bgm路径

第二种方法只在arcade模式下生效,是在select.def中,在人物后面加上"场景路径/场景文件名,music=sound/含后缀的文件名"(必须要加对应场景,否则无效),表示该人物出场时播放sound文件夹下的音乐。例如:"kfm,music=sound/song.mp3",但音乐文件不得含有空格和非英文字符。


斯凯 评论于
楠楓MUGEN

请问怎么替换或修改人物包里的音乐

@楠楓MUGEN 用FF在人物包里找到对应的音乐然后换掉

楠楓MUGEN 评论于

请问怎么替换或修改人物包里的音乐

斯凯 评论于
WRY2333

請問是像這樣嗎?
Charcter,stage/map.def,music=sound/music.mp3

@WRY2333 是的

WRY2333 评论于

請問是像這樣嗎?
Charcter,stage/map.def,music=sound/music.mp3

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你,确定要这么做吗?
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