awino氏

公開中の{}を更新しました。(ver2.32c)

更新点

専用追加

相手の時止め判定の実行を調整

常時相手の時止め判定を行うように

試合中に相手が時止めで固まった場合に時止め解除するように

時止め判定の方法を変更

準汎用リダ偽装対象追加

リダ偽装の準汎用追加

アーマーキラーのダメージパターン調整

専用修正

打撃!time貫通の実行条件を調整

削りモード時に相手ライフが不動の場合の対策をするように

削り間隔のパターン調整

記述ミス修正

準汎用探査回避の一部を削除

ヘルパー変数弄りのパターンを追加

親変更変数弄りの値を調整

開幕の削り調整

ヘルパーの動き調整

親変更変数弄り,gametime貫通関係の動きを改良

通常変数に魔法の数字を代入していたのを修正

ヘルパーの魔法の数字パターンを追加

準汎用リダ偽装対象追加

palno偽装の値を変更

リダ偽装変数弄りのパターン追加

準汎用混線干渉中止を追加

特定ステートで削り調査を行わないように

タゲライフの暴発を修正

削り時の回復を自重するように


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