skeleton氏
神みずかパッチ更新しました
エラー落ちの修正のほか、エフェクト処理を軽量化する設定を追加
.defファイルで設定できます
狂ランクの大会に出てるのを見てたらかなり重いのが目立ってたので入れてみました
透明explodを変数代わりにしていて重い部分をコードを使いつつ普通に変数として処理することで動作が軽くなりました
投稿者の皆さんのPCでも見られるレベルになっているといいなあ
神キャラ的な記述面はほぼ進んでいないに等しいです(´・ω・`)
神みずかパッチ更新しました
エラー落ちの修正のほか、エフェクト処理を軽量化する設定を追加
.defファイルで設定できます
狂ランクの大会に出てるのを見てたらかなり重いのが目立ってたので入れてみました
透明explodを変数代わりにしていて重い部分をコードを使いつつ普通に変数として処理することで動作が軽くなりました
投稿者の皆さんのPCでも見られるレベルになっているといいなあ
神キャラ的な記述面はほぼ進んでいないに等しいです(´・ω・`)