3DRipper DX工具提取素材

3D RIPPER DX是一款来自国外的3D游戏模型截取工具。 3D RIPPER DX可以将任何DirectX 9.0以上程序和游戏的模型及贴图在运行过程中截取出来(模型导出为.3DR格式),不光是CC3和RA3,甚至连王牌空战的加密模型都可以提取出来,不需要解游戏的打包文件。

缺点是截出来的模型是歪的,需要在3DS MAX下使用“FFD 2X2X2”修改器进行调整,所以截取时最好使用视角为俯视的地图。

此外,3D RIPPER DX貌似不能截取人物骨骼的动作(人物模型可以截),最新版本1.8.2。

也可以用来提取各种2D游戏的图片。


使用方法

首先要确定你的3DS MAX版本,个人推荐3DS MAX 8(3DS MAX 9不支持使用W3D TOOLS插件)

3D RIPPER DX在安装时会整合进3DS MAX内一个支持导入.3DR文件的插件(.3DR即为3D RIPPER DX的模型文件格式),所以在安装时要填对3DS MAX的安装路径

接下来使用3D RIPPER DX加载游戏程序进入,F12键截取

特别注意一点,3D RIPPER DX只支持截取DX9的游戏,DX8的不能截

进入3DS MAX,文件->导入,在My Documents\3DReaperDX\Frames下找到.3DR文件

因为是在视角下截取的,可能会出现模型倾斜问题,使用旋转和FFD2X2X2修改器修正

想搞掂这些还真必需先用上一段时间的3DS MAX熟悉一下才行……


使用方法:

如图,打开3D RIPPER DX,载入程序,进入游戏后造一个要截取的单位,再按F12键(有时会没反应,如果截取成功,左上角会有提示的)。


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