99%防止人物“偷跑”的秘籍
写99%是因为我没有自己试过,是洗澡时突发奇想的。
也许别人写过了,但我不关心。
正文——
会偷跑,极大概率是AI里面没写CTRL的技能在进入R2瞬间就触发了,这也难怪,进入和系统允许动是两回事。
然后这里我提供一种做法,用一个“一次性开关”来判断。这个开关可以是任何东西,不限制VAR,EXPLOD,PROJECTILE,甚至HELPER。但是我推荐使用PROJ,原因有二:
1:PROJ只能被自己控制消失时间,不可能被他人消除。
2:那我同上。
总之,按照原理思路来解释就是:进入R2且CTRL=1时,【《{(正常来说)}》】,只要在那个瞬间使用这个一次性开关,即可判断已经正式开打了。尽管,ROUNDSTATE = 2 && CTRL = 1这个时机非常多,但只要从R2进入到CTRL=1这一次瞬间就足够了,以后都不需要去管。
至于怎么写,各位都挺聪明的,不用我教了。
3a牛逼