人物“锁p”教程
[Palette Keymap]
a = 1 ;按a按键选色表1,以此类推
b = 2
c = 3
x = 4
y = 5
z = 6
a2 = 7 ;按start和a按键选色表7,以此类推
b2 = 8
c2 = 9
x2 = 10
y2 = 11
z2 = 12
将上面这段粘贴到人物的def文件最下面,这是默认的p数映射。放入之后修改数字的对应,即可实现“按轻脚选12p”这类操作。
例:
[Palette Keymap]
a = 12 ;按a按键选色表12,以此类推
b = 2
c = 3
x = 4
y = 5
z = 6
a2 = 7 ;按start和a按键选色表7,以此类推
b2 = 8
c2 = 9
x2 = 10
y2 = 11
z2 = 1
对调了a和z2的数字之后,即可按轻脚选12p
2021/4/22 更新(感谢篝的测试)
注:win版mugen中无效
这12个按键全改成一样的都是可以的,也就是说可以实现“随便按都是同一个p的”效果
大佬,1p能锁定p数,2p呢?因为按键不同
@lmf512 同理的