【没人说过又没人确切地知道的细节】
在RC版,也就是1.0和1.1版里面,时止解除的格式变了
superpause与pause只有在movetime小于等于time时才能正常生效并且解除时止
栗:
[state ]
trigger1 = 1
type = pause
time = 0
movetime = 123
这样无法生效
[state ]
trigger1 = 1
type = pause
time = 123
movetime = 123
这样才生效,能解除
怪。
在RC版,也就是1.0和1.1版里面,时止解除的格式变了
superpause与pause只有在movetime小于等于time时才能正常生效并且解除时止
栗:
[state ]
trigger1 = 1
type = pause
time = 0
movetime = 123
这样无法生效
[state ]
trigger1 = 1
type = pause
time = 123
movetime = 123
这样才生效,能解除
怪。