六天魔王信長更新
六魔の帶入
漆黒の狂戦士 公開
狂最上-论外
代发【红裙氏】的人物:“师匠-斯卡哈”
因为他的佰镀无法使用,所以我来代发。
(去年预告了这个角色,但3月份病倒后就没办法继续制作,
于是6月之后 拜托红裙帮我把人物做出来,十分感谢他)
因为太长不看,所以客套话留到最后再说。
人物来自于Fgo,请参考他的详细介绍,视频介绍以及地址在下层。
【强度】
1-3P 凶上
4-6P 狂下
7-9P 狂中入门
10-11P 狂中 (以旧杰顿为审核的话,只能算是一般狂中。以新杰顿的话,算是狂中偏强)
12P 狂上 (有一定的耐性,对于准神这块我也不是很清楚,详细请看人物包里的说明)
DL :https://pan.baidu.com/s/1dFwm07J#list/path=%2F
仮面ライダーイクサ1.3ver公開しました。 内容は一撃技のライジングイクサ追加、ガルルセイバーの追撃技追加、 その他カットインや、エフェクト追加などです。
ゼニアと弱体版都古を更新しました。
更新内容じゃ以下の通りです。
ゼニア(ver. γ)
・12P追加
弱体版都古(ver.γ+4)
・hit抜け修正
・10pのステ抜け削除
都古は処理の関係でバグる可能性がでたので修正っていう形。バグる条件が変数いじりというまずありえないことなんだけどね。
ゼニアはカラー追加。ある意味ネタカラー。
DLはいつものところで。
リメイクかーなびにデフォAIを搭載しました(KOFシステムフォルダ)
紫空の破戒僧
アーマー感知でパールヴァティーの使用頻度上がってるけど
ごっそりとは削れてくれないぬ
そして喰らい抜け発動したときのあの挙動だけど・・・
ごめんなさいアレ不具合です
たった1つステコン配置ミスってたせいで喰らい抜けステートに
ステ固定かかってたのがあの状態ですわ(白目
なので修正したのうpしました、手持ちがver1.00の人は更新
おねがいします
代理公開している蓬莱氏のレンのAIパッチを更新しました