ver.0.171→ver.0.18
・記述修正
・システム調整・・・life偽装区間調整分岐の設定、削り延長の導入他
・邪眼追加
・準汎用追加
・専用1体削除
皆さん更新お疲れ様です
六天魔王織田信長の更新
AIの修正,技の修正
DL↓
今日5/30はチャムチャムの誕生日(ง ^ω^)ง
KOFシステムチャムチャム正式公開です あとジョーの不具合修正
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31304156
天探女 ver1.31に緊急更新しました。 ゲジマユ時のAI行動に致命的な不具合がありました。 DL頂いた方は恐縮ですが、改めて最新版をDLいただけると幸いです。
Addict_eyes_Tohno 魔眼遠野 不具合修正
;更新内容
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5/28
5p追加
5/29
5pの致命的な不具合修正
攻撃型に強く耐性型に弱い狂最上位~神下位
本気こころちゃんを更新しました。
魔人ベジータクローンズ(パッチ) (対神キャラ用耐性上昇スイッチ1~2に対応)
を倒せるようにした。
お面ヘルパーを被弾、マーキング、ステート習得用ヘルパーにやらせてヘルパー数を3つ削減した。
低カラー修正
削りダメージ修正
あゆあゆキラー、None返し強化
汎用少し強化
死亡ステート移動とヘルパーの仕様を修正
低カラーがうまく技を出せなくなっていたので修正
低カラー時の時止め解除ヘルパー修正
準汎用追加
琥珀にゃんへの専用対策が他カラーにも発動していたので修正
琥珀にゃん12pの専用を修正
ここでver,0.21に更新
更新内容
・1Pにステコンオバフロ偽装削りパターン搭載
・削りの終了処理の不具合を修正
・「FS-Mizuchi_helper.cns」を2つに分割
・GetHitVar(fall.damage)の偽装で2500Loopを起こす可能性のある処理を修正
・削りの処理内容と分岐を調整
・1Pに汎用でのPalno偽装追加
・HelperID調査用の参照項目を追加
・あゆあゆキラー/アマ貫時の落下ダメージを調整
・精密アンダーフローダメージの調整
・専用対策を1体追加
・専用対策を1体修正
クッソ久しぶりですが神カラーは出来てません
AI修正
ビームエフェクト変更
ぱんち追撃3ゲージに変更 少し威力アップ
オシオキ判定強化+やや高速化
キック3ゲージに変更 威力低下
白羅威力低下 代わりにコンボ補正を無視出来るように変更
11P起動のみ可能に(まともな動作は保証しません)
まさか半年の間+と*を書き間違えている事に気づかないとは思わなんだ
かなり性能変わってるけどランクは・・・気持ち下がった、くらいかな 大きな影響はないです
若ギさんをver1.07++に、閻慟さんをver 1.02に更新しました。
若ギさんは単純に以前の修正パッチを適用しただけです。
閻慟さんは一部技の硬直の修正を行っています。
DLは公開場所から。