機皇帝レプトス∞更新。フェイタリティダンクの当身効果削除。その他性能とAIの調整。連日の更新で申し訳ない。これでしばらく更新はないはず。
KFG紅美鈴更新,KOF14SE購入記念します(おまけ),けど動画間に合わない(音ズレ修正できないので悔しいです)悲しい…どうか最新版に使うでください,一応AI対応更新なので,公開場所いつもの
大門、リュウ、ケン、ネームレス、ロック、EXギースを更新しました。
有間都古(Gibbous_Moon STYLE)を公開しました
ver.0.15→ver.0.16
・記述修正
・ヘルパー挙動調整
・準汎用追加
・超即死返しを試験導入
超即死返し多分機能してないけど気にしたら負け(コラ
超鬼畜サウザー更新
・サウザーにしか一撃が入ってないのに敵も巻き込む致命的な問題を修正。それに伴って超?弱体化したけど、これが本来の強さなので・・・
・ポトレ変更
・一撃巻き込み回避オプション追加
・その他微修正
チートルルーシュ ver 1.00 を公開しました。
四月馬鹿のリメイクでちょっと振る技の数が増えてたり7P以上が(自分なりの)全力の耐性だったりしてます。
DLは公開場所から
神みずかパッチを不具合修正で更新しました…
・開幕でgametime関数調査が勝手にストップする不具合(に伴ってラウンド開始までヘルパーを占拠し続ける不具合)を修正
起きるキャラと起きないキャラがある程度決まっていてcvsバーだとデフォ設定値に比べて格段に起きやすかったようです
完全に私のガバ記述が原因ですコレ
gogo氏明日にでもいいから戻ってきてー
私含めてこの世の誰もup主の責任とも動画非公開にしてとも思っていないです
ていうかこのままだと私の胃が痛いです 勘弁してつかあさい…
キングクルール
公開してからすぐに更新してしもうた・・・。すまんな。
死んだふりの時に演出のためにライフをいったん0にしたり、王冠投げても戻ってくるようにしたり・・・etc
色々と追加してみました。偽エンディング以外はバッチリだと思います。
1】AIスイッチの問題を修正しました。
2】直死の魔眼·空間殺法の演出修正
3】キャラ設定(readme)を修正しました