(修正)天探女 ver1.1に更新しました。 新規技の追加や性能調整等、やや大きめの更新となります。
ましろボム更新しました。
☆更新内容は以下の通りです。
虚無
槍投げ萃香ちゃん
P-Pumpkin(3p,5p,6p)を倒せるようにした。
シーン(パッチ入り)が倒しにくくなっていたので修正(超即死投げ辺りに原因があった。)
みらくる式アニメ習得修正
STG鬼巫女が相手の時の専用ステート固定(常時幼女化)を解除しました。
(「君ならわざわざ幼女化せんでも倒せるやろw」といったコメントがあったので」)
ここでver,0.21に更新
芽兎めうの更新をしました。行動パターン等に変更があります、よろしくお願いします。
sm30883355
白レン&七夜(Win)を更新しました。七夜の攻撃エフェクトの色変更とAIの軽い見直しを行いました。
以前作ったLC風生夏香パッチを改変キャラとしてリメイクしました。一から記述を作り直したので全くの別物で、かなりマイルドになったと思います。通常カラーはLC日向よりも弱いくらいの狂下位。裏カラーは即死耐性&即死攻撃持ちの狂最上位~神下位です。パッチは削除しませんが、使用非推奨です。
同時にLC日向も更新しました。以前よりも即死っぽい死に方はできなくなりました。相手が同格だろうと格上だろうと、より並キャラの挙動でより並キャラのようなライフの減り方をするようになりました。AIのランダム値も少しいじってワンチャン力を上げてみました。
ちなみに、通常LC風生<LC日向<<裏LC風生、くらいの強さです。
エンガードのAIを公開しました
コンボが一部のキャラだと落としてしまうことがあります
AIはコンボや立ち回りをガチガチにせず簡単に作るので気軽に手を出しますね
Mugen 1.0 和 1.1b 直死实验体 --- 八云恋2.0 / 3.0
直死机
【MUGENキャラ制作】手描きのエンガードが泳ぎながら戦う
格闘ゲームでは見かけない魚キャラがMUGEN入りしました
数年前に作ったエンガードを手描きに変えて作り直しました。
最終的には大会などに参加させたいです。しかしAIの作り方が分からないので
もし作って頂ける方がいましたらとても有り難いです。
↓beta版を公開します。まだテキストの整理が出来ていませんが、AI作成等やデバッグにご使用していただければ大変ありがたいです。
https://1drv.ms/f/s!AjWtYpS6HEsbgTqVyguVLoPfP0cN
AI製作又は制作支援募集中です連絡先→ https://twitter.com/water_fish_jp
MUGENキャラ『石見守服部半蔵正成2nd』更新しました
Iwaminokami2nd
どうも。
プレイヤー操作の動画を見ていて思い立ったことがあってちゃちゃっと半蔵2ndを更新します。
変更点は通常攻撃等を空中の相手にヒットさせた時の処理です。
従来はステートを奪取して無敵時間を付与し、
自動復帰のアニメーションを表示させていましたが、
ステートを奪わずにHitdef側を出さなくする処理をするかたちに変えました。
(ほんの一瞬だけはステート奪いますが、即座にコモンステートへ返します)
これにより、空中でバースト等の復帰行動を取れるキャラに対して有情になったというか、
フェアになったという感じです。
マイルド調整というか、一般格闘ゲーム的な性能を目指すなら必要な変更かなぁと感じたので。
空中の相手には当てて反確になる技等も出てきそうですが、そこはそれ。
あんまり目に余るような反確が出てきた場合は調整入れます。