KFMLV60強化パッチ更新しました。
・11Pカラーのダメージ条件をランダムに変更
DLはリンクからどうぞ
神カラーのみの更新。
今回は汎用面もそれなりに強化しております。
・仕分け強化
・アノマロカリスキラー強化
・アーマー貫通砲・あゆあゆキラー強化
・削り調整
・専用10体追加
追加した専用は矛盾のキャラは少なめです。
※追記
少しミスがあったので修正パッチを投稿しました。
解凍すると出てくるNormal.cnsファイルを元の同名ファイルに上書きしてください。
ダウンロードはこちらからお願いします
唯、才蔵おじさん、才蔵AIを更新。
唯
・不要な記述を削除。ISHELPER(1)でIKEMENがエラーを起こすとの報告がありましたが、これで一部直せましたがそもそも分身を出すのにIshelper(1)を使ってないのでたぶんIKEMENで使えないかも・・・・。一応前バージョンのままでも大丈夫だと思います。
才蔵おじさん
・AI修正。空中極悪昇流弾の使用頻度をガッツリ減らしました。あとついでに前転とバックステップの優先度を上げました。(出すとは言ってない)。
才蔵AI
・才蔵おじさんでいじったところをそのまま弄りました。
ましろボム更新しました。
☆更新内容は以下の通りです。
準汎用追加
矛盾リスぺの盾側を数体倒せるようにした。
ここでver,0.18に更新
追記:ましろボムが2500F後に自滅する不具合を修正しました。
既にDLしてしまった方は申し訳ありませんが、再度DLをお願い致します
専用追加が主。
汎用若干弄ったけどあんまり期待出来るほどの影響はないと思われる
Super_mech_hisui_Revenger 公開
色々と不備はあると思いますが、何卒よろしくお願いいたします。
何かあればTwitterやブログになどにご連絡下さい
このキャラの無断転載、改変したものを配布等はご遠慮下さい。
ランクはおそらく
狂上位から狂最上位
だと思います
カラー差はありません
DLはここから
皆様、更新お疲れ様です。 クラマテングの更新をいたしました。
一部の技にカットイン追加、オプションのデフォ設定の変更
ターゲット取得時、エラー落ちする事がある不具合修正
多段HIT攻撃耐性の仕様変更、試合外の動作修正
AIレベルによって使用する技に制限を課すように
シュレッダーのAIを更新 スーパーシュレッダーモード中、一部の動作中に攻撃を喰らった際、Animがループしてしまうのを修正しました