アイマスじゃねーか!(幸子P許してよ~)
すごく作りの荒いキャラなので使用の際はご了承を
弥生ちゃんバグ修正 ガーキャン時のもっちー召喚のコストが踏み倒せるバグの修正 ついでに存在時間を5秒→3秒に。その代わりグレイズやガード発生時に存在時間が少し回復
太郎丸更新しました。 きんにくぐらし!の条件と演出の変更、通常モードと筋肉モードとアジュレ丸モードの調整等々。
Bakisimu氏製作のゼロの特殊イントロ・改変・AIパッチを更新。 AIの見直しや立ち回りの多様化、喰らい抜けの追加がメインです。
D霊夢さん更新しましたー
更新箇所
・汎用調整
・専用追加
・トリガーミス修正
・8P9P用のショートカットルート増設スイッチ搭載(β版)
9Pのトリガーミスを修正
ついでに高カラー用の撃破時間を短縮させるスイッチを作りました (倒しやすくなったとは言っていない)
あとはいつも通り専用増やしただけです
弥生更新。
6AのバーナーのGardDist不足でAIがガードしない不具合を修正…したはず。
新キャラ公開しました。
双葉ほたる
某ゲームっぽいシステムです。
DLは左の方からどうぞ。
動画は・・・そのうちにでも。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30575444
大幅に更新したVer2.5を公開しました
罗将神豪鬼。
吾亦紅。
・東方projectより、藤原妹紅の改変キャラ。
・何食らっても死なない。倒されない。
・死なない以外はいたって普通の格闘をする。
・ランクは狂キャラのうちだと思うけど実際にどのくらいが一番適切なのかはわからないです。