レミィこうっしーん
というわけでレミィ更新です。
オロチ長森更新
たまにある棒立ちを無くしました
それに伴ってAIの調整、新技の追加で強さも変わってると思うので注意です
ジョー・ヒガシ更新しました。 主な内容はダブルサイクロンアッパーの搭載、性能の調整、AIの更新です。
清姫を更新しました
翡翠、琥珀、軋間、レン、さつきを更新しました 詳しくはreadmeを御覧ください
仮面ライダー剣を更新。 カラーの追加やアーマー・バクステ関連のバグ修正、特殊イントロの追加等が更新内容です。
羅将モンを更新しました。変更点はAIの挙動の修正。コンボ抜け追加。超必殺技追加。Config構成変更。羅生門使用時に時々KOFグラになる等々です。
总体完成度70%左右吧。必杀基本做完了,超必杀弄了一个充充样子,死星也只写了个大概。这样说起来还有好多要做的——另外,普通p的配音还是没有头绪。
开场和闭幕演出没做,黑化演出(大概类似沙耶加那样)没做,纯白形态下的炒鸡丝没做。
【更新】雑音未来【盾强化】
性能:1、防偷跑第二回合以上有发呆的bug修正。
2、灵光一闪对应张飞。给的道具是肉。由于张飞和赤瞳的体质不同,效果是不一样的。
3、当队友开场让血时,会给队友汉堡。(事实上雑音在用特殊方式表示不满,吃辣鸡食品吧!)
4、加强了装备牌“仁王盾”的效果。在有这张卡牌或者有猴子卡牌时,会在空闲状态下使用特殊防御。
5、改变由“仁王盾”召唤的盾牌的属性。
a、由血量改成耐久度(防御回数)。
1P-4P两回(魔界村普通盾牌的耐久度),5P-8P六回(RPG常用的盾牌耐久数值),9P-12P十三回到十六回。
b、在一败后,每间隔600F召唤一次(存在就不召唤了)。这使得1P-4P没有装备牌的情况下也可能使用盾牌。
c、盾牌可以反弹打击属性,每反弹一次耐久减一回。不同于月华等的弹刀,反弹给对手造成的破绽时间很短,一般仅够破招。
d、本体受击和躺地时,盾牌隐去,而且只有在防御或者蹲下以及跳跃非攻击时前置,故基本不影响对手的连击。
[人物更新] 血之暗影 Blood_Shadow_ver0.96
更新内容:专用对策增加 ,专用对策修复 ,奇虾杀手增强型搭载 ,非冻结类超即死(测试中)