ましろボムを更新しました。
☆更新内容は以下の通りです。
超鬼畜正宗、普通京、A本気京、コハクリザ、永久の少女みずか(11p含む)、
GM諏訪子を倒せるようにした。(硬い1pカラーも撃破可能)
2ndアルシエルをリダイレクト偽装アーマーキラーで高速削りできるようにした。
G test難易度hard(1~8pまで)を倒せるようにした。
本体Explod修正
Populao、しもやけ意思が汎用で倒せるようになった。
あゆあゆキラー、パンドラキラー、OTHキラー修正
パンドラキラー改式P1StateNo干渉搭載
ここでver,0.09に更新
変数弄り強化
強制死の宣告搭載
専用追加
その他色々
とりあえず更新はこれくらいで終わりかなーと
今年は後3キャラくらい公開したいですね。
出来てる順から完成度は80%,50%,10%なので無理では無いはず
ちなみにちょこちょこ製作過程はツイッターに上げてたりします
動画はもうちょっと待って この際新基準になってから投稿してしまおうと思ってるので
提取码:3y23 作者:芙兰哒
Ahuron氏改 还原向98卢卡尔伯恩斯坦 禁止改造 _(:з」∠)_
表模式跟欧米伽模式都有
・IDATENGU -韋駄天狗-
https://www.axfc.net/u/3734370?key=音速
超スピードキャラ。
技は少ない。
ほとんどヘルパーを使わないやさしいキャラと見せかけて
Explodを使いまくるから注意。
川崎忍を微調整しました。 具体的には番長トルネード全種、ヒット(ガード)時の硬直差を完全五分から-2Fに弱体化しました。
アレンジガイル公開しました 狂キャラです カテゴリなしの他
FS-Mizuchi ver1.177.3更新
更新内容
・アニメ検索ループ処理の軽量化
・アニメ検索のループ回数調整
・既存のステートと重複していた邪眼キラーステートを削除
・コモンくらいステートの記述を少し整理
・コモンくらいステートで起き上がる時に被弾したり干渉されると起き上がれなくなる不具合を修正
・本体のsysvarが弄られた際に2500ループで落ちることがあったのを修正
・本体sysvar弄りペナルティ時の変数初期化処理を修正
アニメの検索もHelperIDの時と同じように1つのトリガーに複数のSelfAnimExistを実行するようにして軽量化
C1/C2アニメ検索のループはループ処理全体はまだ直してないけど、ループ回数も調整したので以前よりも軽くなってると思う
起き上がりの不具合は「狂最上位 旧vs新」の本気霊夢7Pとのときのやつで、干渉されてもちゃんと起き上がれるようになってるはず
ランク:凶下位-狂最上位
人妻ボクサーを改変してみました。正統ボクサーに仕上がった。
コンセプトは「早く! 速く!! とにかく疾く!!!」
蝶のように舞い、蜂のように刺す戦闘スタイル。
ネタキャラばかり生み出していた気がするので、今年はじめての真面目改変キャラになりました。
去年のクリスマスから弄り始めたので10ヶ月……長い。実働は3ヶ月くらいなのでそんなに長くもない。
Rapidって"pid"が格好悪いなと思ったのでSonic.を頭文字に。
続きからいつもの想定ランク確認の試合結果。
余談に、P操作はいちおうできます。
必殺以降のキャンセルルート実装で投げたのでちゃんと操作したい人は手元で実装してくれい。
あと、自改変キャラとイントロ対応を組んだもののまだ他のキャラを更新してないので不発に終わります。少しお待ちを。
ランクについては、あくまで参考設定なので自由にエンハンスとカラー差を組み立ててください。
皆様、更新お疲れ様です。 クラマテングの更新をしました。
ライフ偽装修正、ライフ管理にタッグ対応
タッグ時にエラー落ちする不具合修正、カラー差に関係なく、即死する不具合修正
一部、技の追加と強化
↓DLはコチラ
ttp://ux.getuploader.com/mugen_emeru/download/302/kurama-tengu.zip
MBRe.act+α仕様翡翠の不具合を少し修正いたしました
また、新たにMBRe.act+α仕様メカヒスイを公開いたしました
chikuchikugonzalez氏の制服秋葉音質一部改善パッチを公開いたしました