断罪者 更新です。
・強制死の宣告で自殺し損ねていたのを修正
新しいステージ2つを公開。・・・・凄い漢のステージとへうげたステージです。
ステゴロ少女カオリを更新して再公開
とりあえずこの子を再公開しておきます
Virtua Fighter 2 VS 鉄拳 2より、結城晶を公開しました。
また、その他のキャラの更新もしました。
球磨川禊EASY更新しました
ついでにIKEMENでおきる特殊勝利演出のバグを修正したパッチも公開しましたこちらはotika氏版のものに対応しており、EASYにはデフォルトで入っています
4体キャラ更新
@シャドーナイト
新技追加
キャンセルルートの追加
常時覚醒をoffにすると覚醒しなくなる不具合修正
@バブルスライム
キャンセルルートの追加
投げの威力アップ
AIのめちゃくちゃなミス修正
12Pでバグるのを修正
@S楓
サウンドの変更
ダメージ表記追加
内部システムの表示を搭載
感知系の処理を増やした
@オニオーン
通り魔モード搭載
数の暴力モード搭載
一定の数を倒すモードも。
Monster Donald Ver.0.8にて
削り専用対策時の11P専用技のCにて火柱が出ない
(画面外で出ている)ミスがあったため、Ver.0.8Fを公開致しました。
たったのこれだけです。
大変申し訳ありません…
本気こころ更新
オロチボールと龍神が倒せない不具合を修正
STG鬼巫女の専用を追加
立ち演出が個人的にイマイチだったので変更
Attackmulsetが常時6倍だったので修正
強制死の宣告搭載
技はこの後に付け加えていきます。
//speldy.blog.fc2.com/blog-entry-116.html
この不具合が足を引っ張る。
affectteam = Bにしてみたところ無事hitdefが機能するようになりました。
助言をしてくださった方々はどうもありがとうございました!
強制宣告再修正
強制宣告安定化させる。
敵死亡時に背景が薄紅梅色になるようにする。
大ポトレ変更
栞と名雪更新、内容は下記の通りです。
FS-Mizuchi ver1.66.2更新
更新内容
・4Pと5Pで本体での死の宣告の記述を忘れていた箇所を修正
・4Pと5Pでのダメージ強化の条件から常時アーマー感知を削除
・4Pと5Pの本体版邪眼キラーの精度を強化
・4Pと5Pからアノマロカリスキラーを削除
・6Pのタゲステ即死投げが本体版邪眼キラーからの超即死投げになっていた箇所を修正
・3~6Pの一部の攻撃でgametime式ステ抜け実行フラグが解除されていなかったのを修正
・3~6Pの一部の攻撃の記述を修正
・使い終わったExplodを消し忘れていた箇所を修正
・パワーゲージの少ない時間の計測をroundstate=1から実行するように変更
・りーどみーのカラー別の使用技術の4~6Pの記載漏れを修正