神みずかパッチ更新しました
エラー落ちの修正のほか、エフェクト処理を軽量化する設定を追加
.defファイルで設定できます
狂ランクの大会に出てるのを見てたらかなり重いのが目立ってたので入れてみました
透明explodを変数代わりにしていて重い部分をコードを使いつつ普通に変数として処理することで動作が軽くなりました
投稿者の皆さんのPCでも見られるレベルになっているといいなあ
神キャラ的な記述面はほぼ進んでいないに等しいです(´・ω・`)
アマネ=セレスタイト更新。 神版のみ、汎用面強化と不具合修正メイン。
トワイライトスパークル、ピンキーパイ、アップルジャック、ラリティ、フラッターシャイ、レインボーダッシュ、トリクシー更新 ReadMeの記述ミスの修正と一部当身技がマジックバリア展開中に成功しない不具合の修正です
七夜もどきをVer.0,21へ更新、大魔法スイッチが無効になっていた重大なガバを修正(半年くらい放置してたっぽい)、ガードを堅くしました
F_baNanayaを更新しました。
更新内容は以下の通りです。 ・設定項目追加 ・ペナルティ実装 ・抜け追加
そして新キャラ「8778」公開しました。 カラー差などはありません。
黒白雛更新です ・OTHKスイッチ追加、神仕様スイッチOFFでもスイッチ次第で使えるように(デフォはOFF) ・一部仕様修正 ・一部変数の入れ替え、bit演算変換等 ・一部nullステートの番号を変更
ちょっと緊急で直さないと行けない事があったようなので黒白雛ちゃん更新です 試合後落ちる相手に対しての対策と神技術系の更新が主ですかね 一応現実相手でも落ちないのは確認してるので大丈夫…なはず 詳しくは更新履歴参照でー
公開中の{}を更新しました。(ver2.36c)
更新点
専用追加
等等等等
黒魔術志貴 更新しました 内容はライフ増やしたり、オプション増やしたりしました 全体的に少し弱体化してますので、大会に出してくださっている方はお手数ですが要確認お願いします
アマネ=セレスタイト更新。 神版のみ。対応数増やしてる際にあゆあゆキラーの返し先追加忘れやら準汎用ステ返しのミスやら見つかったので早めの更新。