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KOFTHE KING OF FIGHTERS拳皇八神诈尸炮凯兰元素
战斗形象
头像立绘
人物名称
元素
罗马音
Element
素材来源
格斗原作 《KOFM》
改造程度
形象原作、招式改造
原始出处
格斗游戏 《KOFM》
备注
SFF素材大部分取自Zelgadis氏Element-KOFM。
人物支持win/1.0/1.1版mugen。

2023/12/03
·为“诈尸炮每小局使用次数限制”开关提供了更为多样化的选择
·修复了手操时嘲讽动作无法正常触发的bug

还有bug的话请继续反馈给我。
背景设定
元素(Element),是由KOFM首位BOSS——古斯塔夫·蒙查乌森(Gustab Munchausen)所制造的理想克隆人,因拥有一系列自然力量,能够将电、火、冰和空间等大量元素力量交杂使用,故被古斯塔夫赐名为“元素”。在克隆人制作初期,古斯塔夫便已经有了八神庵9号这个成功的实验体,而元素则是在原有的优良基础下加以改进,并使用公司最好的工程团队在仪器齐全的120号试管处进行制作而成的。除了相貌类似之外,元素的性格、招式在很多方面都与本体的八神庵截然不同。由于其思维存在缺陷,元素在试管中产生了许多扭曲的思想,他觉得自己的能力不应该用于听从古斯塔夫的命令,而是要自己独霸、并且消灭整个格斗界与他为敌的人。因此在制作未完成阶段,元素就独自挣脱了120号试管,并杀掉了实验室中所有的研究人员。古斯塔夫也因此在KOFM Lv.2开头剧情中遭到元素袭击后战死。
战斗截图
 作者分类ai强度版本备注下载量操作
下载页面夜暝魂梦其他补丁狂-准神不限削弱补丁测试版(持续改进中),压缩包内即为改造完的人物
文件名Element.rar
削弱大量出招无敌,按P数做了诈尸炮规划

576
下载页面圣骑士凯兰人物本体狂-准神不限请尽量使用最新版人物,私改请提前通知作者。AI强度大概是狂中-准神。其他开关、视频限制、P数差异以及更新历史请在ReadMe中查看。提取码:etsx19033
下载页面14 Recetti其他补丁不详-不详不限该补丁为人物的全部动作素材改图,其素材图与原版KOFM元素或者Omega元素皆有不同。下载后覆盖人物本体即可使用。使用该人物素材用于别处必须经过原作者“14 Recetti”允许。提取码:a6gh2670
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名称强度出处作者备注
A元素
(A-Element/another element)
狂-准神拳皇
(魔改)
Ex1another element,EX1重制版。狂中-准神。
最终元素草
(Final Element Kyo)
狂-狂拳皇
(魔改)
咔哇小蝎原作者Glasses氏kyo的改变向,已得到允许,AI默认开启,在CMD文件里可...
神古斯塔夫
(god gustab.m)
狂-狂KOFM
(魔改)
地方1234560、地方1234560、地方1234560、地方1234560以普通gm为原型制作,有V1V2V3三个版本以及大改后的New版。
不败古斯塔夫
(Unfailed gustab/Unfailed gustab(B))
狂-准神KOFM
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坂崎由莉
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强-凶capcom vs snk
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古力查力度 美铃
(Krizalid_H/紅クリザリッド)
凶-狂东方
(魔改)
ABAB氏另有蔦屋氏外部AI。
▼ 评论
梦暗 评论于

就是1-6P模式使用Z叔的元素
7-12P以凯兰元素模式 (doge)

di_xue 评论于

14 Recetti的补丁链接挂了

圣骑士凯兰 评论于
梦暗

凯兰大佬,我觉得个人可以考虑1-6p用原版元素
所有技能 7-12P 就变成现在的
还有能加个嘲讽吗? (吃瓜)

@mugen血炎京 不是很懂你前半段话的意思。嘲讽的话,原版元素就没有相对应的动作。

梦暗 评论于

凯兰大佬,我觉得个人可以考虑1-6p用原版元素
所有技能 7-12P 就变成现在的
还有能加个嘲讽吗? (吃瓜)

我的世界97风云 评论于

非常感谢大佬制作的元素,我很喜欢跟庵和京类型的人物,非常感谢!

冰封 评论于

有一招做的不知道是什么招,雷云风暴似的,笑死我,敌方总是莫名其妙中招。不得不说这招,好看,牛逼

仓穷之光 评论于

铠兰大佬要做元素了?

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