Red Hero Zero洛克人
- 人物名称
- 红色英雄 杰洛
- 罗马音
- 紅き英雄 ゼロ/RHZ/Red Hero
- 素材来源
- 格斗原作《SNK VS CAPCOM》
- 改造程度
- 形象改造、招式改造
- 原始出处
- 非格斗类游戏《洛克人X》
- 备注
- スプライトや音声、記述の素材などには ARU氏(直接のボイス等の元)のゼロ(aznperson569M氏(ボイス元の改変元) N64Mario氏(ボイス元の改変元の改変元)) (後ろ二人をクレジットする限り改変自由とのことなので改変するときは上の三人をクレジットしておいてね ) かませ氏のアルファゼロ(大体のスプライト元)とリミカGE EINZBERN氏の耐神素材KFM ゴンドワナ氏のキャラ多数 スー氏の黒白美鈴 MajicCD氏のVoltage-Zero DLS氏のMr.Dragon-JC Mojack氏の魔凍 Icho氏のロックマンゼロを使用させていただきました また、609z氏のステコンオバフロ、永続ターゲットテンプレを使用させていただきました kakeyぷらい氏のOTHキラーテンプレを使用させていただきました エメル氏の時止解除テンプレを使用させていただきました 大ポトレやカットインには アニヲタWiki(仮)からロックマンゼロ3のページにあった画像(画像出典:ロックマンゼロ3 (C) CAPCOM CO.,LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.) https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1911.html 同上からゼロ(ロックマンゼロシリーズ)のページにあった画像(画像出典:ロックマンゼロ (C) CAPCOM CO.,LTD. 2002 ALL RIGHTS RESERVED.) https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9399.html ロックマンゼロ 旧公式サイト ((C)CAPCOM CO., LTD. 2002 ALL RIGHTS RESERVED.) https://web.archive.org/web/20150419023459/http://www.capcom.co.jp/product/rockmanzero/chara.html 電撃オンラインからロックマン ゼロ コレクションのページにあった画像((C)CAPCOM CO., LTD. 2010 ALL RIGHTS RESERVED.) https://dengekionline.com/elem/000/000/268/268455/ 以上の画像を勝手に使用させていただきました @@@@@@@@ About @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 〇キャラの説明など いつものごとく設定項目があるのでそこら辺を「-2.st」で設定できます 詳しくはそっちで 久々に作るんで挙動作るのが楽なアーマーで くらい再現だけはやってみる そしてまたWカットインに走る男 食らった威力に応じた固定ダメージを食らうシステムになります カラー次第で必殺技中や通常技中はダメージが効かなくなります また偶数カラーはある技を使うとサイバーエルフ(?)が出てきて消えるまでダメージを無効化します フライング感知時も出てきます 低カラーは時間経過でも消えるが高カラーは時間では消えなくなる 大ダメージ当てたり干渉とかいろいろしてれば消えてまた殴れるように 技は時間経過とともにどんどん強力、凶悪なのが解禁されていきます そのせいで逆に倒せなくなる可能性も多分あるけど 攻撃面はいつも通りトムキラーや永タゲ程度まで持ってる感じ 宣告はイメージ的に使わない 宣告使うイメージってなんだ @@@@@@@@ カ ラ ー 設 定 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ このキャラのランクはデフォルト設定で狂中位~狂上限くらいのはず 想定ランクのとこは偶数カラー(サイバーエルフ呼べる)前提 また以下はデフォルト設定の時のものです 書いてない性能も多分ある 低カラーのエルフ召喚は基本ライフ差を見てやります カラーが上がるごとに技の解禁が早くなります 不利状況とかでも解禁が早くなる 〇カラー差 1P~2P: 中位の中堅くらいから上位の下限想定 1~255ダメージ :128の固定ダメージ 256~511ダメージ :256の固定ダメージ 512~1023ダメージ :384の固定ダメージ 被弾無敵 :32F 備考 :偶数カラーは一回までサイバーエルフ召喚できる 3P~4P: 上位の下のほうから上位の中堅想定 1~255ダメージ :128の固定ダメージ 256~511ダメージ :256の固定ダメージ 512~1023ダメージ :384の固定ダメージ 被弾無敵 :48F 備考 :偶数カラーは一回までサイバーエルフ召喚できる 5P~6P: 上位の上のほうから最上位の下限想定 1~255ダメージ :96の固定ダメージ 256~511ダメージ :192の固定ダメージ 512~1023ダメージ :288の固定ダメージ 被弾無敵 :48F 備考 :偶数カラーは一回までサイバーエルフ召喚できる 7P~8P: 最上位の下のほうから最上位の中堅想定 1~255ダメージ :96の固定ダメージ 256~511ダメージ :192の固定ダメージ 512~1023ダメージ :288の固定ダメージ 被弾無敵 :64F 備考 :偶数カラーはKOされるまでに確定で一回サイバーエルフ召喚する 9P~10P: 最上位の上のほうから最上位収まってないあたり想定 1~255ダメージ :64の固定ダメージ 256~511ダメージ :128の固定ダメージ 512~1023ダメージ :192の固定ダメージ 被弾無敵 :64F 備考 :偶数カラーはKOされるまでに確定で二回サイバーエルフ召喚する 11P~12P: 完全な狂上限以上想定 かたい 1~255ダメージ :64の固定ダメージ 256~511ダメージ :128の固定ダメージ 512~1023ダメージ :192の固定ダメージ 被弾無敵 :96F 備考 :偶数カラーはKOされるまでに確定で三回サイバーエルフ召喚する
背景设定
「…オレは セイギのみかた でもなければ… 自分を エイユウと なのった おぼえもない…」 「オレはただ 自分が 信じる者のために 戦ってきた」 「…オレは、なやまない 目の前に テキが 現れたなら… たたききる…までだ!」 ロックマンゼロよりゼロを改変しました SVCのドットが元なのかな? ボイスはX時代のゼロっぽいかな? なんもわかってねぇなこいつ ロクゼロの実況みて作りたくなったので未プレイだけど作ってみる というか既プレイなのポケモンしかないから大体未プレイなんですね mugenでのゼロがアキラメロンとか飯屋とかKOFの人違いとかだけなのがもったいないくらい原作かっこいいので何とかかっこよくしたかった とか思って作ってたら完成前にめっちゃかっこいいオメガ出てきてビビったね オメガじゃないゼロだったら即死だった それでもほぼ死んでる このキャラ自体や素材の使用は自由…というか自己責任です 画像や音声等でまずいことがあったら消えていく感じになりますキエサレ!
战斗截图
暂无截图
文件下载
如何下载国外人物- No.26氏人物本体AI强度 狂-准神版本 不限
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