目前公开的人物作品只有“猫女大盗小梅”,随缘更新、完善中。
名称:猫女大盗小梅
出处:光明格斗:刀锋对决
作者的第一个人物。 人物的素材是很高清的,只是因为过于高清所以缩小化后反而不清晰了。预览图是在mugen分辨率1920*1080的情况下截的,这时才是人物最清晰的时候(右键点击图片、以新窗口或是新标签打开可以查看原图)。 2019/1/28更新:调整了各招式的速度以更好手操,做了与血量有关的胜利姿势分别
小猫的连招AI做好了,强凶刚刚好
不知道怎么的,发不了视频链接,就地址吧,
还有很多不足,不过至少可以玩了
默认AI是6P,下载还是千寻,有爱自取吧
把敌人所有状态号都做了统一,最大程度减少代码, 然后写了个简单AI, 目前能过两个凶审, 过不了OGRE, 没什么连段, 先这样吧.....
感谢B站UP: 我不氏黎明, 我是看他的教程学的AI,
https://www.bilibili.com/video/BV1c4411a7cB
把敌人所有状态号都做了统一,最大程度减少代码, 然后写了个简单AI, 目前能过两个凶审, 过不了OGRE, 没什么连段, 先这样吧.....
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给小猫前几次的小更新一起做个说明。
现在小猫在原来的基础上多了不少小招,bc招也连的不错了,节奏也可以了,玩起来比原来好多了。我把几个变化较大的招说一下吧
1,抓人的招。这招可以消除敌人的helper,如果有helper在敌人前面,而这个helper是可以被攻击的,就可以消除。抓住后是纯演出,没有受击框和攻击框,击飞后敌人向前飞时,可击打多个敌方,包括可被攻击的helper。
2,抓头,可以在空滚后接这招,直接抓头,敌人空中被抓会代入空中受击状态,在地面被抓会代入地面硬直状态。最后一踢后可接穿透攻击,或穿透必杀,跟雅典娜的反摇脚类似。
3,当身。当身时敌人下蹲和在小猫背后时,小猫都可受击,受击模式为AA,所有的正常攻击,也就是说可用下蹲攻击和背后攻击破解小猫的当身。小猫当身成功会扣血,扣除的血量与正常受击时应该扣除的血量一致,也就是说,如果这一击可以秒小猫,那小猫即使当身成功也会败。这是用来平衡的。不然当身有点厉害,因为小猫没有远程攻击,全靠灵活速度,所以对于敌人的弹幕,我的解决办法就是让她能通过当身受击而瞬移到敌人上方进行攻击,无论敌人在哪里,但无法分辩player型helper。另外这招从空中进行攻击时一样可以消除敌人的helper。
4,闪避。小猫原地闪避和冲跑时闪避距离不同,冲跑距离是原地闪避的1倍半。另外,小猫的闪避可被投,跟拳皇一样,闪避时可被投技抓住,像八神的屑风,克拉克的胡利亚这种的都可以。但闪避速度可以,而且闪避最后几帧可直接下轻脚,所以闪避只要看准机会还是很强的。
5,爆气。爆气后伤害加倍(必杀除外,必杀只能提升伤害,但达不到加倍),为了平衡,爆气后,防御减半。
目前变化较大的就这几招了,其它的看视频吧。
还有就是小猫的6p,这一p比较特殊,它是我想赖的时候用的,用的是本体无敌加简单的gametime脱离,用helper全程受击来扣血,扣的血量与正常受击所扣血量一致。但即然是赖那就要不死不受控,所以这一p不可被投,爆气后不扣血,算是个小霸体吧,也是除12p外唯一能过杰顿的了,因为爆气后不仅不扣血,而且召唤的影子是超大伤害,而杰顿只需要超大伤害就能过。。。。。。
最新视频: AV68380909
00是视频,01是新招和6p的介绍。
主要更新为招式的节奏, 新招式以及各连招优化等, 依然没有AI.........
现在终于不在是只能靠当身了, 她的速度和很多独有的灵活招式可用于凶级对战,
做了几个小招式
调整了原招式使之更连贯飘柔..
做了几个BC连..
剩下的看视频吧....
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