战斗截图
- 人物名称: 八神庵
- 罗马音: Iori Yagami
- 所属作品: 拳皇
- 人物完成度: 基本完成
- 其他关键词: 八爷,血皮反杀者,八尺琼庵,庵,八神,八神庵,八,情殇八神庵
- 是否魔改: 是
- 动漫影视/游戏作品出处: 拳皇
- 背景设定: 八神庵(KOF 02um风格\混合系统)
作者:Bai家的情殇
AI作者:Bai家的情殇
;=======================================>设定<=======================================
Cns\Config.cns 内开关注释:
var(59) 常时AI开关 0:关 1:开
var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
var(4) 防御条/晕条Y位置
var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示
var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示
var(7) 暴走设置 0:清醒 1:暴走
var(8) 无限屑风设置 0:限制 1:无限制
var(9) MAX2限制解除 0:限制 1:无限制
var(10) 队友显示设置 0:不显示 1:显示
var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10
;======================================>其他说明<======================================
推荐此人物在1.0下使用
视频随意,代码参考随意,人物素材禁止使用,人物本体变量已经全部使用完毕,请勿随意修改人物并公开。
有打晕,崩防,BC修正(跑BC削弱60%伤害,原地BC削弱40%伤害),BC打晕修正(跑BC削弱60%晕值,原地BC削弱40%晕值)
;======================================>特别感谢<======================================
部分改图(Sff):Bai家的情殇、Mavis(捡我钱就吃土)、斑鸠氏、TightRiam氏、无双战龙
音效(Snd):斑鸠氏、TightRiam氏
SNK / SNK PLAYMORE
Elecbyte
- 备注: 八神庵(KOF 02um风格\混合系统)
作者:Bai家的情殇
AI作者:Bai家的情殇
;=======================================>设定<=======================================
Cns\Config.cns 内开关注释:
var(59) 常时AI开关 0:关 1:开
var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
var(4) 防御条/晕条Y位置
var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示
var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示
var(7) 暴走设置 0:清醒 1:暴走
var(8) 无限屑风设置 0:限制 1:无限制
var(9) MAX2限制解除 0:限制 1:无限制
var(10) 队友显示设置 0:不显示 1:显示
var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10
;======================================>其他说明<======================================
推荐此人物在1.0下使用
视频随意,代码参考随意,人物素材禁止使用,人物本体变量已经全部使用完毕,请勿随意修改人物并公开。
有打晕,崩防,BC修正(跑BC削弱60%伤害,原地BC削弱40%伤害),BC打晕修正(跑BC削弱60%晕值,原地BC削弱40%晕值)
;======================================>特别感谢<======================================
部分改图(Sff):Bai家的情殇、Mavis(捡我钱就吃土)、斑鸠氏、TightRiam氏、无双战龙
音效(Snd):斑鸠氏、TightRiam氏
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Elecbyte
25.01.02
ai强度 |
mugen版本 |
要求 |
备注 |
强-狂 |
1.0以上 |
-- |
蓝奏云 密码:cdyg |
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