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Iori Yagami

浏览量 11115下载量 4257更新于 2025/03/06修改历史
八爷血皮反杀者八尺琼庵庵八神八神庵八情殇八神庵
八神庵 战斗形象
战斗形象
八神庵 头像立绘
头像立绘
人物名称
八神庵
罗马音
Iori Yagami
素材来源
格斗原作《拳皇》
改造程度
形象改造、招式改造
原始出处
格斗游戏《拳皇》
备注
八神庵(KOF 02um风格\混合系统) 作者:Bai家的情殇 AI作者:Bai家的情殇 ;=======================================>设定<======================================= Cns\Config.cns 内开关注释: var(59) 常时AI开关 0:关 1:开 var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防 var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版 var(3) 防御条/晕条X位置 var(4) 防御条/晕条Y位置 var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示 var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示 var(7) 暴走设置 0:清醒 1:暴走 var(8) 无限屑风设置 0:限制 1:无限制 var(9) MAX2限制解除 0:限制 1:无限制 var(10) 队友显示设置 0:不显示 1:显示 var(57) AI等级设置 1-8 var(58) AI反应设置 1-10 ;======================================>其他说明<====================================== 推荐此人物在1.0下使用 视频随意,代码参考随意,人物素材禁止使用,人物本体变量已经全部使用完毕,请勿随意修改人物并公开。 有打晕,崩防,BC修正(跑BC削弱60%伤害,原地BC削弱40%伤害),BC打晕修正(跑BC削弱60%晕值,原地BC削弱40%晕值) ;======================================>特别感谢<====================================== 部分改图(Sff):Bai家的情殇、Mavis(捡我钱就吃土)、斑鸠氏、TightRiam氏、无双战龙 音效(Snd):斑鸠氏、TightRiam氏 SNK / SNK PLAYMORE Elecbyte 25.03.06

八神庵(KOF 02um风格\混合系统) 作者:Bai家的情殇 AI作者:Bai家的情殇 ;=======================================>设定<======================================= Cns\Config.cns 内开关注释: var(59) 常时AI开关 0:关 1:开 var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防 var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版 var(3) 防御条/晕条X位置 var(4) 防御条/晕条Y位置 var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示 var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示 var(7) 暴走设置 0:清醒 1:暴走 var(8) 无限屑风设置 0:限制 1:无限制 var(9) MAX2限制解除 0:限制 1:无限制 var(10) 队友显示设置 0:不显示 1:显示 var(57) AI等级设置 1-8 var(58) AI反应设置 1-10 ;======================================>其他说明<====================================== 推荐此人物在1.0下使用 视频随意,代码参考随意,人物素材禁止使用,人物本体变量已经全部使用完毕,请勿随意修改人物并公开。 有打晕,崩防,BC修正(跑BC削弱60%伤害,原地BC削弱40%伤害),BC打晕修正(跑BC削弱60%晕值,原地BC削弱40%晕值) ;======================================>特别感谢<====================================== 部分改图(Sff):Bai家的情殇、Mavis(捡我钱就吃土)、斑鸠氏、TightRiam氏、无双战龙 音效(Snd):斑鸠氏、TightRiam氏 SNK / SNK PLAYMORE Elecbyte

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