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八爷血皮反杀者八尺琼庵八神八神庵情殇八神庵
战斗形象
头像立绘
人物名称
八神庵
罗马音
Iori Yagami
素材来源
格斗原作 《拳皇》
改造程度
形象改造、招式改造
原始出处
格斗游戏 《拳皇》
备注
八神庵(KOF 02um风格\混合系统)

作者:Bai家的情殇
AI作者:Bai家的情殇


;=======================================>设定<=======================================

Cns\Config.cns 内开关注释:
var(59)   常时AI开关 0:关 1:开
var(1)    本体空防设置  0:不可防 1:可防
var(2)     防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3)     防御条/晕条X位置
var(4)     防御条/晕条Y位置
var(5)     防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示
var(6)     气条显示设置 0:不显示 1:显示
var(7)     暴走设置 0:清醒 1:暴走
var(8)     无限屑风设置 0:限制 1:无限制
var(9)     MAX2限制解除 0:限制 1:无限制
var(10) 队友显示设置 0:不显示 1:显示
var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10

;======================================>其他说明<======================================

推荐此人物在1.0下使用

视频随意,代码参考随意,人物素材禁止使用,人物本体变量已经全部使用完毕,请勿随意修改人物并公开。

有打晕,崩防,BC修正(跑BC削弱60%伤害,原地BC削弱40%伤害),BC打晕修正(跑BC削弱60%晕值,原地BC削弱40%晕值)

;======================================>特别感谢<======================================

部分改图(Sff):Bai家的情殇、Mavis(捡我钱就吃土)、斑鸠氏、TightRiam氏、无双战龙

音效(Snd):斑鸠氏、TightRiam氏

SNK / SNK PLAYMORE

Elecbyte
背景设定
原型/详细设定
八神庵(KOF 02um风格\混合系统)

作者:Bai家的情殇
AI作者:Bai家的情殇


;=======================================>设定<=======================================

Cns\Config.cns 内开关注释:
var(59)   常时AI开关 0:关 1:开
var(1)    本体空防设置  0:不可防 1:可防
var(2)     防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3)     防御条/晕条X位置
var(4)     防御条/晕条Y位置
var(5)     防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示
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var(9)     MAX2限制解除 0:限制 1:无限制
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var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10

;======================================>其他说明<======================================

推荐此人物在1.0下使用

视频随意,代码参考随意,人物素材禁止使用,人物本体变量已经全部使用完毕,请勿随意修改人物并公开。

有打晕,崩防,BC修正(跑BC削弱60%伤害,原地BC削弱40%伤害),BC打晕修正(跑BC削弱60%晕值,原地BC削弱40%晕值)

;======================================>特别感谢<======================================

部分改图(Sff):Bai家的情殇、Mavis(捡我钱就吃土)、斑鸠氏、TightRiam氏、无双战龙

音效(Snd):斑鸠氏、TightRiam氏

SNK / SNK PLAYMORE

Elecbyte
战斗截图
 作者分类ai强度版本备注下载量操作
下载页面Bai家的情殇人物本体强-狂1.0以上蓝奏云 密码:cdyg 2292
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