1. Bai家的情殇修改了

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    八神庵(KOF 02um风格\混合系统) 作者:Bai家的情殇 AI作者:Bai家的情殇 ;=======================================>设定<======================================= Cns\Config.cns 内开关注释: var(59) 常时AI开关 0:关 1:开 var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防 var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版 var(3) 防御条/晕条X位置 …
  2. Bai家的情殇修改了作者条目:Bai家的情殇(Bai)(人物)

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    八神庵(KOF 02um风格\混合系统) 作者:Bai家的情殇 AI作者:Bai家的情殇 ;=======================================>设定<======================================= Cns\Config.cns 内开关注释: var(59) 常时AI开关 0:关 1:开 var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防 var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版 var(3) 防御条/晕条X位置 …
  4. Bai家的情殇修改了

    备注
    八神庵(KOF 02um风格\混合系统) 作者:Bai家的情殇 AI作者:Bai家的情殇 ;=======================================>设定<======================================= Cns\Config.cns 内开关注释: var(59) 常时AI开关 0:关 1:开 var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防 var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版 var(3) 防御条/晕条X位置 …
  5. Bai家的情殇修改了

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    八神庵(KOF 02um风格\混合系统) 作者:Bai家的情殇 AI作者:Bai家的情殇 ;=======================================>设定<======================================= Cns\Config.cns 内开关注释: var(59) 常时AI开关 0:关 1:开 var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防 var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版 var(3) 防御条/晕条X位置 …
  6. Bai家的情殇修改了

    实际游戏形象
    实际游戏形象
    大头像/立绘
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    八神庵(KOF 02um风格\混合系统) 作者:Bai家的情殇 AI作者:Bai家的情殇 ;=======================================>设定<======================================= Cns\Config.cns 内开关注释: var(59) 常时AI开关 0:关 1:开 var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防 var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版 var(3) 防御条/晕条X位置 …
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    八神庵(KOF 02um风格\混合系统) 作者:Bai家的情殇 AI作者:Bai家的情殇 ;=======================================>设定<======================================= Cns\Config.cns 内开关注释: var(59) 常时AI开关 0:关 1:开 var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防 var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版 var(3) 防御条/晕条X位置 var(4) 防御条/晕条Y位置 var(5)…
  12. Bai家的情殇修改了作者条目:Bai家的情殇(Bai)(人物)

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  13. 斯凯修改了

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    八神庵(KOF 02um风格\混合系统) 作者:Bai家的情殇 AI作者:Bai家的情殇 ;=======================================>设定<======================================= Cns\Config.cns 内开关注释: var(59) 常时AI开关 0:关 1:开 var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防 var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版 var(3) 防御条/晕条X位置 …
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