Bai家的情殇的个人空间

人物处于初期,存在大量BUG,发现BUG请联系作者

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人物详情

战斗截图

  • 人物名称: 草薙
  • 罗马音: Kusanagi
  • 所属作品: 拳皇
  • 人物完成度: 基本完成
  • 其他关键词: 里草,草薙,零号,草薙零号,克隆草,Kusanagi,KUSANAGI
  • 是否魔改:
  • 动漫影视/游戏作品出处: 拳皇
  • 背景设定:
  • 备注: ;====================================================================================== 草薙(KOF 02um风格\混合系统) 作者:Bai家的情殇 AI作者:Bai家的情殇 ;=======================================>设定<======================================= Cns\Config.cns 内开关注释: var(59) 常时AI开关 0:关 1:开 var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防 var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版 var(3) 防御条/晕条X位置 var(4) 防御条/晕条Y位置 var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示 var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示 var(10) 队友显示设置 0:不显示 1:显示 var(57) AI等级设置 1-8 var(58) AI反应设置 1-10 ;======================================>其他说明<====================================== 推荐此人物在1.0下使用 视频随意,代码参考随意,人物素材禁止使用,人物本体变量已经全部使用完毕,请勿随意修改人物并公开。 有打晕,崩防,BC修正(跑BC削弱60%伤害,原地BC削弱40%伤害),BC打晕修正(跑BC削弱60%晕值,原地BC削弱40%晕值) ;======================================>特别感谢<====================================== 部分改图(Sff):Bai家的情殇、L_白、斑鸠氏 音效(Snd):斑鸠氏 SNK / SNK PLAYMORE Elecbyte 24.12.22
ai强度 mugen版本 要求 备注
无AI-凶 1.0以上 -- 人物代码参考随意,素材禁止使用
密码:9nw5

更新历史

  • 23.01.09 编辑 删除

    1、修复人物AB时有几率全程无敌的BUG

    2、降低胧车的击飞高度

    3、优化AI连段

    4、修改AI的对波策略

    5、降低AI使用AB的概率

    6、修复AI使用大蛇薙后会抽搐的BUG

    7、给AI添加了一个对气AB的策略

    8、给[外式·虎伏]加入语音

    9、给[外式·龙射]加入语音

    10、加入空中独乐屠


        Cns\Config.cns 内开关注释

        var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

        var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

        var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

        var(3)    防御条/晕条X位置

        var(4)    防御条/晕条Y位置

        var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(57)    AI等级设置    1-8

        var(58)    AI反应设置    1-10


    2023/01/09
  • 22.12.27 编辑 删除
    1. AI上的BUG小修

    2. 3气以上的BC连在不是残血状态友情了一些


        Cns\Config.cns 内开关注释

        var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

        var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

        var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

        var(3)    防御条/晕条X位置

        var(4)    防御条/晕条Y位置

        var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(57)    AI等级设置    1-8

        var(58)    AI反应设置    1-10


    2022/12/27
  • 22.11.12 编辑 删除
    1. 琴月阳素材小改

    2. MAX雾焰演出修改

    3. MAX雾焰削弱无敌,加入霸体效果


        Cns\Config.cns 内开关注释

        var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

        var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

        var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

        var(3)    防御条/晕条X位置

        var(4)    防御条/晕条Y位置

        var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(57)    AI等级设置    1-8

        var(58)    AI反应设置    1-10


    2022/11/12
  • 22.10.18 编辑 删除
    1. 修复AI在SC时,少耗一格气的bug


        Cns\Config.cns 内开关注释

        var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

        var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

        var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

        var(3)    防御条/晕条X位置

        var(4)    防御条/晕条Y位置

        var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(57)    AI等级设置    1-8

        var(58)    AI反应设置    1-10


    2022/10/18
  • 22.10.14 编辑 删除
    1. 调整人物平衡

    2. 调整人物立回


        Cns\Config.cns 内开关注释

        var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

        var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

        var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

        var(3)    防御条/晕条X位置

        var(4)    防御条/晕条Y位置

        var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(57)    AI等级设置    1-8

        var(58)    AI反应设置    1-10


    2022/10/14
  • 22.09.23 编辑 删除
    1. 削弱受击回气

    2. 修复远5c打康有可能接不上的问题


        Cns\Config.cns 内开关注释

        var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

        var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

        var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

        var(3)    防御条/晕条X位置

        var(4)    防御条/晕条Y位置

        var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(57)    AI等级设置    1-8

        var(58)    AI反应设置    1-10


    2022/09/23
  • 22.09.19 编辑 删除
    1. 加入一个起跳被打记录


        Cns\Config.cns 内开关注释

        var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

        var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

        var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

        var(3)    防御条/晕条X位置

        var(4)    防御条/晕条Y位置

        var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(57)    AI等级设置    1-8

        var(58)    AI反应设置    1-10


    2022/09/19
  • 22.09.13 编辑 删除
    1. 加入一个变量记录,鹤摘打空记录,被打记录,伏虎、龙射打空记录,被打记录

    2. 空对空优化

    3. 地对空优化

    4. 对新加的胜利姿势优化

    5. 对新加的开场姿势优化


        Cns\Config.cns 内开关注释

        var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

        var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

        var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

        var(3)    防御条/晕条X位置

        var(4)    防御条/晕条Y位置

        var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(57)    AI等级设置    1-8

        var(58)    AI反应设置    1-10


    2022/09/13
  • 22.09.08 编辑 删除
    1. 增加两个记录,96无式打空记录,被打记录 千百弐拾七式·都牟刈被打记录

    2. 残血(血量处于30%以下)在一气到2气之间(不包括两气)会尝试直接接96无式

    3. 会尝试使用空中大蛇薙对空


        Cns\Config.cns 内开关注释

        var(59) 常时AI开关    0:关    1:开

        var(1)   本体空防设置    0:不可防    1:可防

        var(2)    防御值恢复设置    0:原作    1:改版

        var(3)    防御条/晕条X位置

        var(4)    防御条/晕条Y位置

        var(5)    防御条/晕条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(6)    气条显示设置    0:不显示    1:显示

        var(57)    AI等级设置    1-8

        var(58)    AI反应设置    1-10


    2022/09/08
  • 22.08.26 编辑 删除
    1. 削弱整体伤害

    2. 加入BC伤害修正

    3. 加入BC晕值修正

    4. 加入一个开场

    5. 加入一个胜场

    2022/08/26
你,确定要这么做吗?
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