1、修复人物AB时有几率全程无敌的BUG
2、降低胧车的击飞高度
3、优化AI连段
4、修改AI的对波策略
5、降低AI使用AB的概率
6、修复AI使用大蛇薙后会抽搐的BUG
7、给AI添加了一个对气AB的策略
8、给[外式·虎伏]加入语音
9、给[外式·龙射]加入语音
10、加入空中独乐屠
Cns\Config.cns 内开关注释
var(59) 常时AI开关 0:关 1:开
var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
var(4) 防御条/晕条Y位置
var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示
var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示
var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10
AI上的BUG小修
3气以上的BC连在不是残血状态友情了一些
Cns\Config.cns 内开关注释
var(59) 常时AI开关 0:关 1:开
var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
var(4) 防御条/晕条Y位置
var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示
var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示
var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10
琴月阳素材小改
MAX雾焰演出修改
MAX雾焰削弱无敌,加入霸体效果
Cns\Config.cns 内开关注释
var(59) 常时AI开关 0:关 1:开
var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
var(4) 防御条/晕条Y位置
var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示
var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示
var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10
修复AI在SC时,少耗一格气的bug
Cns\Config.cns 内开关注释
var(59) 常时AI开关 0:关 1:开
var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
var(4) 防御条/晕条Y位置
var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示
var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示
var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10
调整人物平衡
调整人物立回
Cns\Config.cns 内开关注释
var(59) 常时AI开关 0:关 1:开
var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
var(4) 防御条/晕条Y位置
var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示
var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示
var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10
削弱受击回气
修复远5c打康有可能接不上的问题
Cns\Config.cns 内开关注释
var(59) 常时AI开关 0:关 1:开
var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
var(4) 防御条/晕条Y位置
var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示
var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示
var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10
加入一个起跳被打记录
Cns\Config.cns 内开关注释
var(59) 常时AI开关 0:关 1:开
var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
var(4) 防御条/晕条Y位置
var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示
var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示
var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10
加入一个变量记录,鹤摘打空记录,被打记录,伏虎、龙射打空记录,被打记录
空对空优化
地对空优化
对新加的胜利姿势优化
对新加的开场姿势优化
Cns\Config.cns 内开关注释
var(59) 常时AI开关 0:关 1:开
var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
var(4) 防御条/晕条Y位置
var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示
var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示
var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10
增加两个记录,96无式打空记录,被打记录 千百弐拾七式·都牟刈被打记录
残血(血量处于30%以下)在一气到2气之间(不包括两气)会尝试直接接96无式
会尝试使用空中大蛇薙对空
Cns\Config.cns 内开关注释
var(59) 常时AI开关 0:关 1:开
var(1) 本体空防设置 0:不可防 1:可防
var(2) 防御值恢复设置 0:原作 1:改版
var(3) 防御条/晕条X位置
var(4) 防御条/晕条Y位置
var(5) 防御条/晕条显示设置 0:不显示 1:显示
var(6) 气条显示设置 0:不显示 1:显示
var(57) AI等级设置 1-8
var(58) AI反应设置 1-10
削弱整体伤害
加入BC伤害修正
加入BC晕值修正
加入一个开场
加入一个胜场
密码是什么?
@小分 为什么有的人就是看不见呢?其他申明那里不是写的很清楚吗?其他声明
密码:9nw5