小草莓的个人空间

常用名【小草莓】;原名【小草最帅】。 以前:只做KULA改版人物的作者(女性)。主打KOF原作向。 现在:沉迷Goenitz无法自拔(满脑子纸片老公的痴女),专业高尼茨整容美型逼格提升。主打凶级和狂级,主打创意向,原作向仍有保留。 人物做工细致严谨,手操手感好,AI同作者。

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人物详情

战斗截图

  • 人物名称: 克莱尔库拉
  • 罗马音: Kula_Claire
  • 所属作品: 拳皇/炫斗之王
  • 人物完成度: 已完成
  • 其他关键词: 拳皇,炫斗之王,KULA,冰,库拉,BC,小草莓,凶,Kof
  • 是否魔改:
  • 动漫影视/游戏作品出处:
  • 背景设定:
  • 备注: 用KULA为模型做的克莱尔(出自炫斗之王)。双模式,Claire模式基本还原克莱尔的招式,有一些自己的修改;Kula模式中度还原KOFXIII的库拉招式。搭载类似KOF14的爆气系统。使用KOFXIII高分素材,演出华丽。Claire模式强度在凶下-凶中左右,Kula模式强度约凶中顶-凶上底。 属性:冰 系统:BC爆气(拳皇98和14系统混合) 风格:KOFXIII+炫斗之王
ai强度 mugen版本 要求 备注
凶-凶 不限 -- 以后如无意外不会再更新此人物了。请关注后续新人物Kula_GZ。

若要将此人物加入杯赛,请按要求做到以下四点:①请勿修改任何内容;②常开AI开关;③将人物更新到最新版;④请勿使用除凶级以外的人物与其对战。
作者要求及人物更新日志请查看人物包内ReadMe记事本。

更新历史

  • 2020.02.28更新。 编辑 删除

    最后各种微调。以后如无意外不会再更新此人物了。请关注后续新人物Kula_GZ。

    2020/02/28
  • 2019.03.31更新。 编辑 删除

    1.【优化】细化AI拳脚出招条件。

    2.【优化】增强AI记忆和防守。

    3.【BUG】修复连段末尾有时下重拳不接MAX2超杀的问题。

    4.【BUG】修复接近破防时6A接3B的问题。

    5.【优化】增加血少时爆气概率。

    2019/03/31
  • 2019.03.28更新 编辑 删除

    1.【新增】破防系统。

    2.【AI】破防系统相关AI添加。

    3.【优化】修复已知AI罕见BUG。

    2019/03/28
  • 2019.03.19更新 编辑 删除

    1.【优化】部分1~5P的AI BUG修复。

    2.【优化】其他AI细节优化。

    2019/03/19
  • 2019.03.03更新 编辑 删除

    1.【优化】AI增强对弹幕的对策。

    2.【BUG】修复上版本NEOMAX伤害异常问题。

    2019/03/03
  • 2019.03.02更新 编辑 删除

    【优化】删除当身记忆。

    2019/03/02
  • 2019.02.28更新 编辑 删除

    1.【AI】中等幅度优化AI打法。

    2.【强化修改】NEOMAX最后彩色全屏攻击阶段改为固定伤害。

    2019/03/02
  • 2019.01.02更新。 编辑 删除

    1.【AI】加强重拳空震用法。

    2.【BUG】修复EX吹冰后爆气用完后不接后续的BUG。

    3.【新增】与K-Core特殊开场、胜利、失败动作。

    2019/01/02
  • 2018.10.17更新。 编辑 删除

    1.【优化】防守反击相关AI优化。

    2.【优化】其他细节优化。

    〖后面更新可能会加上跟K'子的特殊开场〗

    2018/10/17
  • 2018.10.10更新。 编辑 删除

    1.【AI】新增Kula模式版中BC小连段。

    2.【AI】24A/C/AC反弹道具命中后新增可能追加的小连段。

    3.【AI】优化2626A/C冰冻后追加的小连段。

    4.【AI】由于Claire模式与大部分人物相性一般,故Kula模式BC连不再切换成Claire模式。Claire模式BC连切换不变,切换到Kula模式后不再切回。

    5.【AI】大大增强防守反击AI。

    6.【强化修改】新增空中爆气。

    7.【强化修改】冷扳机派生踢冰技能收招硬直降低,冷扳机派生雪人超杀伤害提升。

    8.【优化】其他细节优化。

    2018/10/10
  • 2018.07.26 编辑 删除

    1.【BUG】修复26C命中后续有时打不中人的BUG。

    2.【优化】其他细节优化。

    2018/07/30
  • 2017.06.22更新。 编辑 删除

    1.【BUG】解投后手操不出KULA模式的BUG修复。

    2.【BUG】5045落地存在的小BUG修复。

    3.【BUG】打Counter后若有多次攻击后续没有清除Counter追加属性的BUG修复。

    4.【优化】Kula模式轻攻击起手后续连段优化。

    5.【优化】一些拳脚判定调整。

    6.【优化】Claire模式的下轻脚和下重拳可以命中冰冻状态的对手了。

    7.【AI】部分细节优化。

    2017/06/28
  • 2017.05.27更新。 编辑 删除

    1.【优化】Kula模式6A和26AC对Huriken的受击动作优化。
    2.【BUG】解决Kula模式24A/C/AC打Counter对手的受击动作缺失BUG。
    3.【BUG】解决Kula模式解投时有时有冰块特效残留的BUG。
    4.【AI】部分细节优化。

    2017/05/27
  • 2017.05.24更新。 编辑 删除

    1.【BUG】小型冰块跟随特效并未合理出现和消失的问题解决。

    2.【BUG】解决TeamMode模式中后续无法选用Kula模式的BUG。

    3.【AI】解决版边普通投后有时会断连的问题,并增加一种连法。

    4.【AI】解决2626A/C相杀后可能一直跑个不停的问题。

    5.【AI】解决版中使用624624BD终结的连招的断连问题。

    6.【AI】其他细节优化。

    7.【优化】限制某些拳脚的命中受击动作。


    2017/05/24
  • 2017.05.19——更新。 编辑 删除

    1.【强化修改】略微提升部分技能的伤害。
    2.【AI】解决版边偶尔断连的问题。

    2017/05/19
  • 2017.05.10更新——系统大改。 编辑 删除

    新增中度还原的KOF13 KULA模式。

    选1-5P为开场默认克莱尔模式,选6-10P为开场默认库拉模式,有文字动画提示。

    克莱尔模式为红色Counter字样,红色Time字样,红色爆气特效,红色爆气条,爆气色为红;库拉模式均为蓝。

    AD爆气为换人爆气,爆气条上有文字提示。强度凶中左右,凶级最华丽KULA没有之一。

    2017/05/12
  • 2016.12.25更新——系统大改。 编辑 删除

    Kula_Claire在杯赛中使用率还蛮高的,而之前的仿98系统比较简单,所以决定更改系统,改为仿14系统,增加技能和连段多样性。BC在连段中发动只有半个气条;EX技能、奥义、NEOMAX必须在BC状态下才可发动;奥义和NEOMAX由原来的两气发动改为三气发动,伤害增加;MAX超杀伤害降低;BC状态下无伤害加成。

    2016/12/25
你,确定要这么做吗?
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