最后各种微调。以后如无意外不会再更新此人物了。请关注后续新人物Kula_GZ。
1.【优化】细化AI拳脚出招条件。
2.【优化】增强AI记忆和防守。
3.【BUG】修复连段末尾有时下重拳不接MAX2超杀的问题。
4.【BUG】修复接近破防时6A接3B的问题。
5.【优化】增加血少时爆气概率。
1.【新增】破防系统。
2.【AI】破防系统相关AI添加。
3.【优化】修复已知AI罕见BUG。
1.【优化】部分1~5P的AI BUG修复。
2.【优化】其他AI细节优化。
1.【优化】AI增强对弹幕的对策。
2.【BUG】修复上版本NEOMAX伤害异常问题。
【优化】删除当身记忆。
1.【AI】中等幅度优化AI打法。
2.【强化修改】NEOMAX最后彩色全屏攻击阶段改为固定伤害。
1.【AI】加强重拳空震用法。
2.【BUG】修复EX吹冰后爆气用完后不接后续的BUG。
3.【新增】与K-Core特殊开场、胜利、失败动作。
1.【优化】防守反击相关AI优化。
2.【优化】其他细节优化。
〖后面更新可能会加上跟K'子的特殊开场〗
1.【AI】新增Kula模式版中BC小连段。
2.【AI】24A/C/AC反弹道具命中后新增可能追加的小连段。
3.【AI】优化2626A/C冰冻后追加的小连段。
4.【AI】由于Claire模式与大部分人物相性一般,故Kula模式BC连不再切换成Claire模式。Claire模式BC连切换不变,切换到Kula模式后不再切回。
5.【AI】大大增强防守反击AI。
6.【强化修改】新增空中爆气。
7.【强化修改】冷扳机派生踢冰技能收招硬直降低,冷扳机派生雪人超杀伤害提升。
8.【优化】其他细节优化。
1.【BUG】修复26C命中后续有时打不中人的BUG。
2.【优化】其他细节优化。
1.【BUG】解投后手操不出KULA模式的BUG修复。
2.【BUG】5045落地存在的小BUG修复。
3.【BUG】打Counter后若有多次攻击后续没有清除Counter追加属性的BUG修复。
4.【优化】Kula模式轻攻击起手后续连段优化。
5.【优化】一些拳脚判定调整。
6.【优化】Claire模式的下轻脚和下重拳可以命中冰冻状态的对手了。
7.【AI】部分细节优化。
1.【优化】Kula模式6A和26AC对Huriken的受击动作优化。
2.【BUG】解决Kula模式24A/C/AC打Counter对手的受击动作缺失BUG。
3.【BUG】解决Kula模式解投时有时有冰块特效残留的BUG。
4.【AI】部分细节优化。
1.【BUG】小型冰块跟随特效并未合理出现和消失的问题解决。
2.【BUG】解决TeamMode模式中后续无法选用Kula模式的BUG。
3.【AI】解决版边普通投后有时会断连的问题,并增加一种连法。
4.【AI】解决2626A/C相杀后可能一直跑个不停的问题。
5.【AI】解决版中使用624624BD终结的连招的断连问题。
6.【AI】其他细节优化。
7.【优化】限制某些拳脚的命中受击动作。
1.【强化修改】略微提升部分技能的伤害。
2.【AI】解决版边偶尔断连的问题。
新增中度还原的KOF13 KULA模式。
选1-5P为开场默认克莱尔模式,选6-10P为开场默认库拉模式,有文字动画提示。
克莱尔模式为红色Counter字样,红色Time字样,红色爆气特效,红色爆气条,爆气色为红;库拉模式均为蓝。
AD爆气为换人爆气,爆气条上有文字提示。强度凶中左右,凶级最华丽KULA没有之一。
Kula_Claire在杯赛中使用率还蛮高的,而之前的仿98系统比较简单,所以决定更改系统,改为仿14系统,增加技能和连段多样性。BC在连段中发动只有半个气条;EX技能、奥义、NEOMAX必须在BC状态下才可发动;奥义和NEOMAX由原来的两气发动改为三气发动,伤害增加;MAX超杀伤害降低;BC状态下无伤害加成。