Hakura的个人空间

;Elle est vraiment belle.

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人物列表
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#人物名强度出处最后更新备注操作
1兰若莉可
(L’Angélique )
凶-不详拳皇
(魔改)
2026/03/10 18:2002/25/26 v1.94更新 “Ses purs ongles très-haut ...” 重新做了ai等级和p数性能区分 之前的强度参照已经失效。 不同ai等级和p数都会影响强度,具体请以实际对局为准。
2両儀織
(Shiki R.)
狂-准神月姬格斗
(魔改)
2026/03/18 13:452026.0318更新 V1.3 全p免疫当身技 P数性能及强度参考(仅参考,具体以实际对手为准) 1P  狂下位 (弱体化,無敵減少,防御降低) 2P   狂中位 (弱体化,無敵減少, 受身强化) 3P   狂中位〜狂上位 (基本性能,残血有气脱离) 4P  狂上位 (固伤比例强化,过量伤害保护,全技能出招无敌) 5P 狂上位 (超过300以上的伤害固定300,受击時无敌) 6P  ??? (【】) 修复了若干bug 2026.02.10更新内容 新增一个超必杀技-残心 超必杀技-空之境界修改为4气消耗 2025.12.13更新 在友人的提议下增加了Ai和215的模式 某种意义上的切大号(笑 为了让ai看起来还不错,提升了亿点点性能 1p-无 2p-出招无敌 3p-缓慢回复能量 4p-伤害提升 5p-低血量高速回血 6p- [ ] 2025年12月10日更新 KOFM风格的两仪织 起因是有朋友向我提起, 距离上次更新已经有了一年半(笑 然后就从旧电脑里面翻出来工程文件继续做了。 KOFM的风格,大概是10年前的风格,朴素且怀旧,而且很带劲。 按照KOF的系统重构了拳脚闪避等等... 目前还没有Ai,优化了手操出招, 内附有简化出招表,非常非常非常非常非常非常非常适合新手。 总的来说,玩的开心! 感谢各位的下载 一时兴起,从想法到落地花费了大约一直时间,还不是很完善。 ※注意事项 此角色由琥珀氏的两仪式改造完成 战斗系统由mbcc系统修改为kofm 请不要殴打人物 请不要擅自改变、改造及转载 个人娱乐方面的改造是可以的(但禁止擅自改造后发布或公开) 改造主要集中在素材与语音上面,暂无ai,性能大致在强-凶之间 比较适合手操 视频使用随意,可以的话请通知我
3Réas(澈)
(Réas)
凶-狂拳皇
(魔改)
2026/03/14 06:562026.0313更新 KOFM风格,原版素材,风格比较朴素
4天草四郎(Ruler)
(Amakusa Shirou Tokisada)
凶-狂侍魂
(魔改)
2025/12/16 06:47娱乐产物,弥补了mugen没有fgo天草的遗憾。 KOFM风格,素材取自侍魂boss,CV更换 弹幕系角色
5Hakura
(hakura)
凶-狂mugen2026/03/10 18:14KOFM系统,使用了zelgadis原版GM和KFM的素材,全p强度一致。
1-5条,共7条数据.
你,确定要这么做吗?
正在处理中...