;Elle est vraiment belle.
名称:兰若莉可
出处:拳皇
不知不觉,已经两周年了。 感谢每一位喜欢这个角色的朋友。 正是这份发自内心的热爱,让我有了不断前进的动力。 或许也正因为如此,她才能一步步从故事中走出来, 与你我一同,存在于同一片天空之下。 这一次既是一次更新, 也是这段时间持续投入的一个结果。 新的立绘,新的语音,新的技能……等等 也算是一个两周年纪念日的庆祝了。 总而言之——感谢你的喜爱 也祝你玩得开心
感谢您的下载使用
改造自Rislim原版Seal。
只做了一点微小的工作,加入了一些性能强化,
ai重构与优化,判定优化,手操指令优化。
Seal的各项开关在Seal_AI.cns内
低血量斩杀开关(对手血线1割以下斩杀)
伤害调整开关(攻击力随对手防御力提升)
受控制回血开关
战斗续行开关(留1血)
残血脱离开关(5割或20击触发)
出招无敌开关
判定强化开关(技能判定霸道化,起手带当身)
起手不吃当身开关(普攻拳脚免疫当身)
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:::::::::::::::::::::性能-强度一览::::::::::::::::::::::::::::
1-3p弱化版,技能固伤减少,无敌减少
4-6p弱化版,技能固伤减少,出招无敌
7-9p基本性能
10p自动回气
11p受身强化,受击无敌
12p血线低于1割以下会锁血
默认同原作1000血,120攻
如视频使用建议酌情调整
Ai和技能、判定等未作改变,与lifeend氏原版完全一致。
(人物已手操优化)
:::::::::::::::::::::性能-强度一览::::::::::::::::::::::::::::
1P倒地无敌,受击回气
2P防御力提升
3P受身强化,高速回气,出招无敌
4P低血量锁血,受击脱离
默认同原作1400血,120攻防
Vinzelles_Boss.def的各项开关在Vinzelles_Option.cns内
低血量斩杀开关(对手血线1割以下斩杀)
伤害调整开关(攻击力随对手防御力提升)
受击回血开关
战斗续行开关(留1血)
残血脱离开关(5割或20击触发)
出招无敌开关
判定强化开关(技能判定霸道化,起手带当身)
如需体验原版性能,
请将Vinzelles_Boss.def的Cns/Boss/Vinzelles-Extra.cns
修改为 Cns/Boss/Vinzelles-E.cns
即可体验原版
MAR 18, 2026, Wed-ver1.3
调整站姿和战败姿势
整体性能平衡调整
新增一个被动“两仪之血脉”
-受到极大伤害或过高连段后触发(3p及以上)
-大伤害保护
-直死之魔眼即死化
重置了技能“直死之魔眼·五景终落”“直死之魔眼·七景终落”
-演出效果、判定调整
ai连段调整
-1-2p残血后解锁强力连招及大伤害技能
修复了若干bug