;Elle est vraiment belle.
名称:兰若莉可
出处:拳皇
02/25/26 v1.94更新 “Ses purs ongles très-haut ...” 重新做了ai等级和p数性能区分 之前的强度参照已经失效。 不同ai等级和p数都会影响强度,具体请以实际对局为准。
Ai和技能、判定等未作改变,与lifeend氏原版完全一致。
(人物已手操优化)
:::::::::::::::::::::性能-强度一览::::::::::::::::::::::::::::
1P倒地无敌,受击回气
2P防御力提升
3P受身强化,高速回气,出招无敌
4P低血量锁血,受击脱离
默认同原作1400血,120攻防
Vinzelles_Boss.def的各项开关在Vinzelles_Option.cns内
低血量斩杀开关(对手血线1割以下斩杀)
伤害调整开关(攻击力随对手防御力提升)
受击回血开关
战斗续行开关(留1血)
残血脱离开关(5割或20击触发)
出招无敌开关
判定强化开关(技能判定霸道化,起手带当身)
如需体验原版性能,
请将Vinzelles_Boss.def的Cns/Boss/Vinzelles-Extra.cns
修改为 Cns/Boss/Vinzelles-E.cns
即可体验原版
MAR 18, 2026, Wed-ver1.3
调整站姿和战败姿势
整体性能平衡调整
新增一个被动“两仪之血脉”
-受到极大伤害或过高连段后触发(3p及以上)
-大伤害保护
-直死之魔眼即死化
重置了技能“直死之魔眼·五景终落”“直死之魔眼·七景终落”
-演出效果、判定调整
ai连段调整
-1-2p残血后解锁强力连招及大伤害技能
修复了若干bug
修改了人物立绘和头像
新增了一个1气当身技能
优化了Ai和技能判定
手操指令优化
修复些许bug
关于P数palno性能相关
1P- 无
2P- 缓慢回气
3P-低血量脱离+
4P-回气强化,低血量脱离++
5P-高速回气,全技能出招无敌,一击脱离
6P-无限气,防御面强化,即死投
修改了人物立绘和头像
新增了一个1气当身技能
优化了Ai和技能判定
手操指令优化
修复些许bug
关于P数palno性能相关
1P- 无
2P- 缓慢回气
3P-低血量脱离+
4P-回气强化,低血量脱离++
5P-高速回气,全技能出招无敌,一击脱离
6P-无限气,防御面强化,即死投
修改了人物立绘和头像
新增了一个1气当身技能
优化了Ai和技能判定
手操指令优化
修复些许bug
关于P数palno性能相关
1P- 无
2P- 缓慢回气
3P-低血量脱离+
4P-回气强化,低血量脱离++
5P-高速回气,全技能出招无敌,一击脱离
6P-无限气,防御面强化,即死投
修改了人物立绘和头像
新增了一个1气当身技能
优化了Ai和技能判定
手操指令优化
修复些许bug
关于P数palno性能相关
1P- 无
2P- 缓慢回气
3P-低血量脱离+
4P-回气强化,低血量脱离++
5P-高速回气,全技能出招无敌,一击脱离
6P-无限气,防御面强化,即死投