Ai和技能、判定等未作改变,与lifeend氏原版完全一致。
(人物已手操优化)
:::::::::::::::::::::性能-强度一览::::::::::::::::::::::::::::
1P倒地无敌,受击回气
2P防御力提升
3P受身强化,高速回气,出招无敌
4P低血量锁血,受击脱离
默认同原作1400血,120攻防
Vinzelles_Boss.def的各项开关在Vinzelles_Option.cns内
低血量斩杀开关(对手血线1割以下斩杀)
伤害调整开关(攻击力随对手防御力提升)
受击回血开关
战斗续行开关(留1血)
残血脱离开关(5割或20击触发)
出招无敌开关
判定强化开关(技能判定霸道化,起手带当身)
如需体验原版性能,
请将Vinzelles_Boss.def的Cns/Boss/Vinzelles-Extra.cns
修改为 Cns/Boss/Vinzelles-E.cns
即可体验原版