v1.88 更新内容:
一.增加抵抗大伤害:为了防止“被摸到就死”的情况,特意设置。在低血量(300血)时激活锁血锁定300血,摆脱对手的连击后,便不再锁血可被击杀。因此正常情况下不会被多血即死。一回合只能进入一次。
此功能可以开启也可关闭,用法见开关使用说明
当人物身上闪烁灰色光时,表示已进入锁血状态
(仅在1-6p可用该功能,另外1-5p的回血删除)
二.性能强度有所降低(原来太高了,特别加了抵抗大伤害之后)。部分出招原为无敌,为了对方的游戏体验,这些招式出招改为非无敌
1.往前扔地沟油的抬手动作
2.瞬移闪避改为不无敌(1-5p非一败)
3.上次新增的MX技能(不知叫啥好,现在随便取个【冥炎乱舞】吧)最后出现时刻不无敌(1-5p非一败)
综合抵抗大伤害,总的来说较之前版本还是降低了一点点,但生存能力强了不少
三.修复几个bug:手操bug,6p一败和7-11p的脱离bug,【冥炎乱舞】打击框不跟着敌人导致敌人脱离打击范围的bug
四.AI改动,演出效果变化较大,不再靠撤销吊打的硬直再接地沟油的方式连击
KOFXIII TRUE SAIKI v1.87 :
一.增加3个EX技能:
1.EX墨水,效果为前版本的12p墨水
2.EX吊打,效果为前版本的12p吊打
3.EX陷阱,在距离自己一定距离出放出一个小火球,碰到后有墨水粘人的效果
二.增加一个MX技能:斋祀消失于原地并对敌方单体施加爆破
三.招式变动,【黑洞结界】1-11p改为普通招(12p继续即死),1-11p即死招改为12p即死招炸黑洞
三.闪避修改,修改为前版本12p闪避,可当位移与攻击技能使用
四.AI大更新
针对狂p
基本舍去原有的无脑地沟油AI,重新整理,自己体验吧
#(呵呵)
五.一些小调整,死亡后不进行回血,回血量削弱
六.正式更名为T SAIKI,意旨TRUE SAIKI,大家以后管他叫TG氏SAIKI吧,后面出的白大老板我会叫他G SAIKI,
G是General,普通的意思
此版本与1.86同版,考虑到杯赛的平衡与观赏性,在此重置了一个较为平衡的版本
!!!禁止分流!!!
KOFXIII TRUE SAIKI v1.86狂级杯赛重置版 :
此次在v1.86基础上对狂级招式、性能、观赏性做出调整(12p无改动),削弱性能:底力降弱,攻击整体下降,黑洞结界即死招改为普通大招,起身阶段可被攻击,即死招改为12p的黑洞炸裂,用变量及黑洞结界使无限凹的判定停止
---杯赛大佬们根据需求自行调整attack、defence基本参数
在此感谢杯赛阿婆主@逗比玩家 提供的建议