修复AI在2P位置无法成功压起身的问题。
1、增加崩防系统,对手崩防硬直与拳皇2002UM保持一致,清空崩防值CD时间与拳皇98UM保持一致。
2、一英寸(→+x)中段属性去除。
3、AI精度优化,AI行为优化。针对新增的崩防系统做了相应的AI行为补充和调整,增加打法多样性。
1、修复和优化几年来堆积的各种问题。
2、原作向修改:大部分技能的无敌性能改为不免疫投技。
3、原作向修改:绯红星路(↓↘→+c)攻击判定无视当身。
4、残血释放的绯红星路(↓↘→+c)伤害改为450固定伤害,不再按照45%血量百分比伤害。
5、AI行为优化调整。
1.【优化】优化当身对策。
2.【优化】优化EX中断突进距离。
3.【BUG】下轻拳受击框缺失问题修复。
1.【BUG】修复Win之后必杀技取消超必杀技会消耗十字架气条的BUG。
2.【BUG】修复2P位置会有些断连的BUG。
3.【BUG】其他小BUG修复。
【削弱】残血深红(MAX2)伤害由60%血下降至45%血。
1.【优化】增强AI防守。
2.【BUG】修复扳机-第二形判断错误条件。
3.【优化】删除直小跳AI。
【优化】AI增强对弹幕的对策。
【强化】新增扳机派生小后跳以及相关AI。
废弃旧版说明中不可改造以及不可使用图片素材的规定。现允许改造,改造后强度仅限为狂级或狂级以上,不可改造为凶级或凶级以下。
【BUG】修复一些空中扳机AI连段小BUG以及手操不需要气就能出EX空中扳机的BUG。
【新增】新增空中扳机技能(空中26B/D/BD)及相应AI。
1.【优化】AI细节优化,小BUG修复。
2.【优化】跳攻击打Counter对手衔接空中24B/D。
3.【AI】26A派生用法优化。
4.【BUG】解决经常不使用版中搬运连段和经常不使用能量超重击接后续的问题。
5.【新增】与Kula-2002(UM)和Kula_Claire特殊开场、胜利、失败、挑衅动作。
1.【BUG】解决1P位置空中连踢最后一下经常打不到人的问题。
2.【优化】一些连段小问题优化。
3.【优化】防守反击相关AI优化。
4.【优化】其他细节优化
1.【AI】当身对策AI强化。
2.【AI】大大增强防守反击AI。
3.【AI】解决少部分断连问题。
4.【AI】26AC加入到防守反击中使用。
5.【优化】26A/C/AC性能略微调整,本体受击时火焰攻击判定保留。
6.【优化】其他细节优化。
1.【AI】增加当身检测与对策。
2.【BUG】修复手操时有时不能出残血深红的BUG。
并补上出招表。