(1)技能调整
EX落雷命中后新增定身效果,EX落雷现在会周期性召唤3道落雷(AI5及以上增加为5道)
三种白罗灭精减少前摇,增加追地效果,AI3及以上新增当身效果
惊雷(即 空中斜下踢)命中后会将对方击退至版边并回弹
EX斩风燕破(远)判定框增大以应对版边使用该技能导致的断连情况
(2)性能及AI调整
重新调整了各AI等级对应的强度
AI1-2:凶上 AI3-4:狂下 AI5-8:狂中 AI9-10:狂上 AI11:准神
详情可见人物包中的Read Me说明文件或option文件
BC连招加入EX落雷
新增发呆状态下受击脱离
新增当身脱离,在option.txt文件中可设置当身脱离阈值,在被超过该阈值的当身命中后会开启当身脱离(AI8以上无视阈值全程开启)
大幅提高了AI在惊雷命中后使用空中超必杀技的概率
提高了AI使用即死演出的概率,现在非低血量状态也可使用即死演出
新增暗流天破的后续连招
新增回血阻止性能,仅在AI5及以上开启
(3)BUG修复
修复了手操使用EX技能无气量限制的BUG
修复了EX斩风燕破(近)没有无敌时间的BUG
修复了即死 闪电风暴 使用过一次后 上升阶段 剪影缩放问题
青青姐,我需要用一下您的电压零子素材,跟您提前说一下,谢谢!