1、5P以上耳环陷阱(←↓↙+c)改为可以防御。
2、AI优化调整。
3、修复一些小问题。
1、新增凶上强度:5~12P,原凶中强度放在1~4P。具体修改内容见ReadMe。
2、原作向修改:沙漠之鹰A(←↓↙+x/y)和耳环陷阱(←↓↙+c)改为破站防,对地开枪的防御震动移除。
3、原作向修改:大部分技能的无敌性能改为不免疫投技。
4、原作向修改:本体攻击停顿帧中针对飞行道具类型攻击无敌。
5、新增破防系统。
6、修复力量射A 代号优越(→↘↓↙←+x)往下踩对手受击状态错误问题。
7、代号AK47(↓↘→↓↘→+xy)改为可以破防。
8、针对1.1和宽屏做了优化,如果要在1.1主程序中使用本人物,请使用Whip_GZ_1.1.def文件。如不使用,会出现特效穿帮、AI断连问题。
9、优化非常多的人物和AI问题,修复各种小BUG。
(问题过多不在日志中体现。)
1.修复一些特殊受击状态表现有BUG或对手死了还会站起来的BUG。
2.修复一些手操上的BUG。