为了节约空间,删除藤藤蛇二段和三段形态的模型数据
调整人物结构部分,修正伤害公式
修复宝可梦模式下无伤的问题
调整正常模式下的伤害
修复一个大问题
目前能力值的结果可以实时更新了
昨天晚上的更新忘发了;
更新了一个技能“光合作用”
新增宝可梦模式下开启状态能力值的修正功能
添加隐藏特性
添加性别系统
添加能力值检测
修正超级吸取的特效缩放
1P和6P色表配色调整
代码同步于2022年9月30日12:31:43调试版本
修复:人物空闪无法复原操控的情况;
调整:现在本人物禁止使用空闪;
修复无限跳跃的情况
修复当身技在多人对战时抓取对象处理错误的情况
完整版同步完成
新增对胜利之星的演出效果,变更部分算伤的判定
修正一些小问题