修复bug:
修复闪鞘·七夜、闪鞘·双重八隼攻击判定的BUG
修复部分错误的受击动作
修复七夜站姿色表映射错误的部分
修复当身有可能会卡住对方的BUG
人物更新内容:
更新人物小头像
D防增加了自动转向
D防耗气量减少,D防成功时回气量减少
减慢3P以后爆气回血的速度
稍微调整了闪鞘·刹隐四辻、十七分割和极死·七夜的演出
加长了闪鞘·刹隐四辻的后摇
增加新技能直死之魔眼·决死的一击,七夜模式下演出改变(演出参考了iqs志贵),可以在10秒内封印对方气条不能使用
远野模式增加新技能闪鞘·八隼
七夜模式更新了防御和走路的动作
七夜模式的立绘更新
七夜模式六兔A派生、B派生特效更新,C派生动作改变
七夜模式缩短了闪鞘·八鸮不可受身的时间
AI更新内容:
AI增加投技击中时可以转向
增加了AI后跃的使用概率
AI使用D防防御飞道时需要靠近敌人一定距离才会使用
降低AI使用D防的概率
修正AI使用升龙的距离判断
远野AI大幅降低凹闪鞘·一仞B的概率
修正七夜AI在连段时会多次复读一风的问题
七夜AI稍微增加凹超杀的概率