1.减少拳脚收招硬直。
2.增加必杀技之间取消的操作。
3.增加空中耗气闪避操作。
4.新增技能26A/C,有起手无敌,地面命中可追加。
5.空中26A不可命中空中的对手。
6.增加24A/C和26D的起手无敌时间。
7.觉醒后不再加气。
8.防御AI略调整。
9.防御动作免疫投技。
10.修复部分断连。
11.AI优化调整。
1.【BUG】修复空中超重击和26D打Counter后AI不追加连击的BUG。
2.【优化】其他细节优化。
〖如无意外,本次更新为最后一次更新。〗
1.【BUG】5045落地存在的小BUG修复。
2.【BUG】打Counter后若有多次攻击后续没有清除Counter追加属性的BUG修复。
1.【AI】略微优化。
2.【BUG】修复觉醒中还会出现觉醒前的动作的BUG。
3.【优化】限制某些拳脚的命中受击动作。