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返回「双零」
  1. faiz修改了

    实际游戏形象
    实际游戏形象
  2. 赵泾(JINB)修改了作者条目:JINB(人物)

    版本限定
    不限
    备注
    【下载说明:网盘里点击文件名→普通下载】真零在受击的时候可能会暂时变成假零,属系统bug无法修复。AI难度调节: 记事本打开Zero2k0_AI.txt,找到var(59) = ?(可输入1-10,默认1),保存退出。凶下-凶中左右。 4/15更新:克隆零增加一招3格能量大招“零式加农炮”
  3. 赵泾(JINB)修改了

    改造程度
    形象原作、招式改造
  4. 赵泾(JINB)修改了

    背景设定
    在音巢基地的遗迹里,一部升降机在慢慢往下落。 K'在里面按着耳机说:“薇普,听见吗?我发现古利查力度再次出现了,正追踪他来到音巢基地里。”升降机停下了。 薇普:“他可能想诱导你掉进陷阱的,小心。K',我们军方忽然发现外太空有可疑卫星设备,那是……竟然是零式加农炮!好像锁定你的位置发射了,危险!” K'毫不犹豫一招热力驱动破门而出,身后的升降机刹那间被从天而降的一道光吞噬而化成灰烬! 克隆零现身:“嘿嘿嘿!这个进门礼满意吗?” K':“哼,见鬼了。” 克隆零:“身体可以复制,记忆可以移植,总之我会一直复活,直到带你下地狱为止。” 潜藏的草薙…
  5. 赵泾(JINB)修改了

    关键字
    拳皇,king of fighters,KOF,零总,真零,音巢的狮子,克隆零,假零
  6. 赵泾(JINB)修改了

  7. 赵泾(JINB)修改了作者条目:JINB(人物)

    备注
    【下载说明:网盘里点击文件名→免费下载/普通下载】真零在受击的时候可能会暂时变成假零,属系统bug无法修复。AI难度调节: 记事本打开Zero2k0_AI.txt,找到var(59) = ?(可输入1-10,默认1),保存退出。凶下-凶中左右。 4/15更新:克隆零增加一招3格能量大招“零式加农炮”
  8. 赵泾(JINB)修改了

    实际游戏形象
    实际游戏形象
    是否推荐
    是
    背景设定
    曾经有这么一个问题: 当作者使用假零的时候,觉得真零更高级;然后当作者使用真零的时候,又觉得假零才是拳皇真正上榜的最终boss(可恶的SNK……);再然后作者假零和真零各用一个,又觉得浪费人物格子。 于是史上第一个双零就这样诞生了……
  9. 赵泾(JINB)修改了作者条目:JINB(人物)

    作者名称
    JINB
    备注
    【下载说明:网盘里点击文件名→免费下载/普通下载】真零在受击的时候可能会暂时变成假零,属系统bug无法修复。AI难度调节: 记事本打开Zero2k0_AI.txt,找到var(59) = ?(可输入1-10,默认1),保存退出。凶下-凶中左右。
  10. 巨大仙人掌修改了作者条目:JINB(人物)

    备注
    点击文件名→免费下载/普通下载。真零在受击的时候可能会暂时变成假零。AI难度调级: 记事本打开Zero2k0_AI.txt,找到var(59) = ?(可输入1-10,默认1),保存退出。凶下-凶中左右。10/15更新:优化了一下里真零的AI
  11. 巨大仙人掌修改了作者条目:JINB(人物)

    备注
    真零在受击的时候可能会暂时变成假零。AI难度调级: 记事本打开Zero2k0_AI.txt,找到var(59) = ?(可输入1-10,默认1),保存退出。凶下-凶中左右。10/15更新:优化了一下里真零的AI
  12. 巨大仙人掌修改了

    实际游戏形象
    实际游戏形象
  13. 巨大仙人掌修改了作者条目:JINB(人物)

    备注
    真零在受击的时候可能会暂时变成假零。AI难度调级: 记事本打开Zero2k0_AI.txt,找到var(59) = ?(可输入1-10,默认1),保存退出。凶下-凶中左右。
  14. 巨大仙人掌修改了作者条目:JINB(人物)

    AI最低强度
    凶
    备注
    真零在受击的时候可能会暂时变成假零。AI难度调级: 记事本打开Zero2k0_AI.txt,找到var(59) = ?(可输入1-10),保存退出。默认1,凶下-凶中左右(50单局,对奥格6成胜率,对绿胖44%胜率),AI10凶级左右(对奥格8成胜率)。
  15. 巨大仙人掌修改了作者条目:JINB(人物)

    备注
    真零在受击的时候可能会暂时变成假零。AI难度调级: 记事本打开Zero2k0_AI.txt,找到var(59) = ?(可输入1-10),保存退出。默认1,凶下左右(对奥格6成胜率),AI10凶级左右(对奥格8成胜率)。
  16. 巨大仙人掌修改了作者条目:JINB(人物)

    备注
    真零在受击的时候可能会暂时变成假零。AI难度调级: 记事本打开Zero2k0_AI.txt,找到var(59) = ?(可输入1-10),保存退出。默认1。AI10凶级左右(对奥格8成胜率)。
  17. 巨大仙人掌添加了作者条目:JINB(人物)

    作者名称
    JINB(JINB)
    文件类型
    人物
  18. 巨大仙人掌修改了

    实际游戏形象
    实际游戏形象