黄昏
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已删除
2019-11-29 16:02:02
黄昏
修改了:
备注:
此人物为外部补丁性质,已征得原作者允许,一切权利属于原作者
针对此补丁的修改随意,但最好得到原作者许可,以下为补丁内容介绍,感谢阅读
添加的内容:部分技能性能修改:部分技能增加当身判定,全攻击p2带入,高p去前缀等
7p开始可以使用援助:三咲紫妃破防,八重恒杏儿弹幕攻击,助手补血补气
人物本体性能强化,根据p数做了区分:回血、回气、增加攻击力、底力等
增加新的AI,强度范围在凶下-准神下位,具体如下:
;1p无任何特殊性能
;2p开始攻击力随p数提升而提升
;3p开始获得自动回气,回复量随p数提升而增加
;4p开始获得自动回血,回复量随p数提升而增加
;5p开始获得地面及空中受身性能,p2状态下不会受身
;6p开始获得防御力提升效果,提升量随血量降低而增加
;7p开始获得援助效果,召唤援助辅助攻击
;8p开始获得部分攻击出招无敌效果
;9p开始所有回复与提升效果三倍化,防御中不再减少血量
;10p开始脱离加强(落地与空中受身无视p2状态和CanRecover)
;11p开始开始获得GT脱离,基础攻击攻击伤害进一步强化,max2超必杀即死化
;12p特殊p超即死解禁,防御硬化处理,hitdef与proj削血,永续毒启用
人物低强度为用AI压制自身性能做到的,随p数提高解锁性能
AI为强化补丁,手操不可做到AI的发挥,AI开关位于st/-3文件中,默认开启
实际强度根据对手的情况会有所变化
或许会比标注的强度高/低一个甚至两个等级,使用时请多测试
特别感谢:阿修·克里门森氏、浜风氏对于人物援助方面的制作
再次感谢作者允许的修改,以及您的阅读,祝您游戏愉快
2019-11-22 20:32:27
黄昏
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9
2019-11-22 19:57:21
黄昏
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人物本体性能强化,根据p数做了区分:回血、回气、增加攻击力、底力等
增加新的AI,强度范围在凶下-准神下位,具体如下:
;1p无任何特殊性能
;2p开始攻击力随p数提升而提升
;3p开始获得自动回气,回复量随p数提升而增加
;4p开始获得自动回血,回复量随p数提升而增加
;5p开始获得地面及空中受身性能,p2状态下不会受身
;6p开始获得防御力提升效果,提升量随血量降低而增加
;7p开始获得援助效果,召唤援助辅助攻击
;8p开始获得部分攻击出招无敌效果
;9p开始所有回复与提升效果三倍化,防御中不再减少血量
;10p开始脱离加强(落地与空中受身无视p2状态和CanRecover)
;11p开始开始获得GT脱离,基础攻击攻击伤害进一步强化,max2超必杀即死化
;12p特殊p超即死解禁,防御硬化处理,hitdef与proj削血,永续毒启用
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11504
2019-11-17 23:11:49
黄昏
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7p开始可以使用援助:三咲紫妃破防,八重恒杏儿弹幕攻击,助手补血补气
人物本体性能强化,根据p数做了区分:回血、回气、增加攻击力、底力等
增加新的AI,强度范围在凶下-准神下位,具体如下:
;1p无任何特殊性能
;2p开始攻击力随p数提升而提升
;3p开始获得自动回气,回复量随p数提升而增加
;4p开始获得自动回血,回复量随p数提升而增加
;5p开始获得地面及空中受身性能,p2状态下不会受身
;6p开始获得防御力提升效果,提升量随血量降低而增加
;7p开始获得援助效果,召唤援助辅助攻击
;8p开始获得部分攻击出招无敌效果
;9p开始所有回复与提升效果三倍化,防御中不再减少血量
;10p开始脱离加强(落地与空中受身无视p2状态和CanRecover)
;11p开始开始获得GT脱离,基础攻击攻击伤害进一步强化,max2超必杀即死化
;12p特殊p超即死解禁,防御硬化处理,hitdef与proj削血,永续毒启用
人物低强度为用AI压制自身性能做到的,随p数提高解锁性能
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人物本体性能强化,根据p数做了区分:回血、回气、增加攻击力、底力等
增加新的AI,强度范围在凶下-准神下位,具体如下:
;1p无任何特殊性能
;2p开始攻击力随p数提升而提升
;3p开始获得自动回气,回复量随p数提升而增加
;4p开始获得自动回血,回复量随p数提升而增加
;5p开始获得地面及空中受身性能,p2状态下不会受身
;6p开始获得防御力提升效果,提升量随血量降低而增加
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;8p开始获得部分攻击出招无敌效果
;9p开始所有回复与提升效果三倍化,防御中不再减少血量
;10p开始脱离加强(落地与空中受身无视p2状态和CanRecover)
;11p开始开始获得GT脱离,基础攻击攻击伤害进一步强化,max2超必杀即死化
;12p特殊p超即死解禁,防御硬化处理,hitdef与proj削血,永续毒启用
人物低强度为用AI压制自身性能做到的,随p数提高解锁性能
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2019-08-02 21:08:44
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2019-06-18 22:15:44
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;9p开始所有回复与提升效果三倍化,防御中不再减少血量
;10p开始脱离加强(落地与空中受身无视p2状态和CanRecover)
;11p开始开始获得GT脱离,基础攻击攻击伤害进一步强化,max2超必杀即死化
;12p特殊p超即死解禁,防御硬化处理,hitdef与proj削血,永续毒启用
人物低强度为用AI压制自身性能做到的,随p数提高解锁性能
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2019-05-29 21:24:47
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人物本体性能强化,根据p数做了区分:回血、回气、增加攻击力、底力等
增加新的AI,强度范围在凶下-准神下位,具体如下:
;1p无任何特殊性能
;2p开始攻击力随p数提升而提升
;3p开始获得自动回气,回复量随p数提升而增加
;4p开始获得自动回血,回复量随p数提升而增加
;5p开始获得地面及空中受身性能,p2状态下不会受身
;6p开始获得防御力提升效果,提升量随血量降低而增加
;7p开始获得援助效果,召唤援助辅助攻击
;8p开始获得部分攻击出招无敌效果
;9p开始所有回复与提升效果三倍化,防御中不再减少血量
;10p开始脱离加强(落地与空中受身无视p2状态和CanRecover)
;11p开始开始获得GT脱离,基础攻击攻击伤害进一步强化,max2超必杀即死化
;12p特殊p超即死解禁,防御硬化处理,hitdef与proj削血,永续毒启用
人物低强度为用AI压制自身性能做到的,随p数提高解锁性能
AI为强化补丁,手操不可做到AI的发挥,AI开关位于st/-3文件中,默认开启
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或许会比标注的强度高/低一个甚至两个等级,使用时请多测试
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2019-05-22 22:01:32
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7p开始可以使用援助:三咲紫妃破防,八重恒杏儿弹幕攻击,助手补血补气
人物本体性能强化,根据p数做了区分:回血、回气、增加攻击力、底力等
增加新的AI,强度范围在凶下-准神下位,具体如下:
;1p无任何特殊性能
;2p开始攻击力随p数提升而提升
;3p开始获得自动回气,回复量随p数提升而增加
;4p开始获得自动回血,回复量随p数提升而增加
;5p开始获得地面及空中受身性能,p2状态下不会受身
;6p开始获得防御力提升效果,提升量随血量降低而增加
;7p开始获得援助效果,召唤援助辅助攻击
;8p开始获得部分攻击出招无敌效果
;9p开始所有回复与提升效果三倍化,防御中不再减少血量
;10p开始脱离加强(落地与空中受身无视p2状态和CanRecover)
;11p开始开始获得GT脱离,基础攻击攻击伤害进一步强化,max2超必杀即死化
;12p特殊p超即死解禁,防御硬化处理,hitdef与proj削血,永续毒启用
人物低强度为用AI压制自身性能做到的,随p数提高解锁性能
AI为强化补丁,手操不可做到AI的发挥,AI开关位于st/-3文件中,默认开启
实际强度根据对手的情况会有所变化
或许会比标注的强度高/低一个甚至两个等级,使用时请多测试
特别感谢:阿修·克里门森氏、浜风氏对于人物援助方面的制作
再次感谢作者允许的修改,以及您的阅读,祝您游戏愉快
2019-05-02 20:13:05
黄昏
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此人物为外部补丁性质,已征得原作者允许,一切权利属于原作者
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7p开始可以使用援助:三咲紫妃破防,八重恒杏儿弹幕攻击,助手补血补气
人物本体性能强化,根据p数做了区分:回血、回气、增加攻击力、底力等
增加新的AI,强度范围在凶下-准神下位,具体如下:
;1p无任何特殊性能
;2p开始攻击力随p数提升而提升
;3p开始获得自动回气,回复量随p数提升而增加
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;5p开始获得地面及空中受身性能,p2状态下不会受身
;6p开始获得防御力提升效果,提升量随血量降低而增加
;7p开始获得援助效果,召唤援助辅助攻击
;8p开始获得部分攻击出招无敌效果
;9p开始所有回复与提升效果三倍化,防御中不再减少血量
;10p开始脱离加强(落地与空中受身无视p2状态和CanRecover)
;11p开始开始获得GT脱离,基础攻击攻击伤害进一步强化,max2超必杀即死化
;12p特殊p超即死解禁,防御硬化处理,hitdef与proj削血,永续毒启用
人物低强度为用AI压制自身性能做到的,随p数提高解锁性能
AI为强化补丁,手操不可做到AI的发挥,AI开关位于st/-3文件中,默认开启
实际强度根据对手的情况会有所变化
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2019-04-12 20:47:38
黄昏
添加了:
作者名称:
黄昏(Dusk)
文件类型:
1
2019-04-10 23:02:09
黄昏
修改了:
状态:
已删除
2019-02-13 21:04:27
巨大仙人掌
修改了:
关键字:
零子,高清零子,原创女主角,KOF KING OF FIGHTERS 原设,便衣零子,常服零子,D·菲拉·诺尔
2019-02-07 16:16:43
黄昏
添加了:
作者名称:
黄昏(Dusk)
文件类型:
1
2019-02-06 23:02:09
巨大仙人掌
修改了:
关键字:
零子,高清零子,原创女主角,KOF KING OF FIGHTERS 原设,便衣零子,常服零子
2019-01-06 16:30:17
巨大仙人掌
修改了:
关键字:
零子,高清零子,原创女主角,KOF KING OF FIGHTERS 原设,便衣零子
2019-01-06 16:30:13
斯凯
修改了:
AI最高强度:
6
AI最低强度:
4
2018-11-04 14:46:53
斯凯
修改了:
参数:
2
下载地址1:
http://pastgame.web.fc2.com/
2018-11-04 14:44:37
巨大仙人掌
修改了:
关键字:
零子,高清零子,原创女主角,KOF KING OF FIGHTERS 原设
2018-11-04 11:54:25
巨大仙人掌
修改了:
关键字:
零子,高清零子,原创女主角
2018-11-04 11:54:17
巨大仙人掌
修改了:
关键字:
零子,高清零子
2018-11-04 11:54:14
斯凯
修改了:
是否推荐:
1
2018-11-04 04:53:55
斯凯
修改了:
参数:
2018-11-04 04:53:43
斯凯
修改了:
下载地址1:
https://pan.baidu.com/s/1Y9z9_smIbwS1C9OCwRo6Rw
2018-11-04 04:50:02
斯凯
修改了:
背景设定:
fyra是以zeroko为原型制作出的人物,所以很多地方保留了zeroko的招式(准确说还有零总等人的招式)
原本这个同人游戏是打算做KOF的二创,后来写着写着发现“这个故事里KOF的人物一个都没有出…”
于是只好做成原创了。
当然fyra本身的人物和特效都是纯原创的人物。
也许可以把她们当成是平行世界的同一个人物吧。
名前: Fyra.Noll
性別: 女
年龄:18
身高:168cm
3围:B84W61H86
出身地:冥王星基地
種族:人类
兴趣:寻找自我
喜欢吃的东西: 牛奶
战斗方式: 星座斗法constellation style
武器:锻炼到极限的肉体
重视的东西:与他人的缘分
讨厌的东西: 孤独
理想的恋人:没有考虑过
职业:跨国安保公司下属子公司的分公司负责人
想要的东西:没有什么特别的
特技:五分钟无呼吸运动
以征服世界为目的的秘密组织AER的上级干部的秘书,
表面上的身份是安保公司的负责人。
(安保公司本身是AER为了掩盖真正目的创办的下部组织)
用一句话概括就是"表面上看上去"是凌波系。
虽然不爱说话并很少流露感情,但与外表相反,
其实是性格直率而大胆,在动口之前会先动手解决好问题,
“纯爷们”的霸道总裁,
同性异性对她倾心的人众多,但因为以工作为重,
在与女主角——三咲紫纪相遇前,她并没有发现自己的性取向是lesbian。
外表和五官上难以看出人种,
就像是从童话世界里走出来的一样,拥有白银的长发紫水晶的瞳孔,
在作中(指开发中的同人游戏)世界里这种动漫一样的发色和瞳色很罕见。
与此相对的是她全身搭载的瘦削但结实的肌肉,
让她给人的印象比起洋娃娃更像是迅捷的小型猛兽。
2018-11-04 04:49:25
斯凯
添加了:
作者名称:
夏羽(natuha)
文件类型:
1
2018-11-04 04:48:28