1. faiz修改了

    实际游戏形象
    实际游戏形象
  2. 漆黑处的光亮修改了作者条目:漆黑处的光亮(AI)

    备注
    人物包原作者Orochikof97。 ai与人物包本体同捆 提取码:wdb2 凶中到凶上,详情见readme。 总之是一个02um系统的会打bc的龙二。 2019/7/28 临时修复一个色表问题 2019/10/4 人物更新:更新了援助系统,以神武和安琪儿作为援助(白嫖自高崎舟大佬的援助,如有侵权我立即删除),更新了02um的螺旋扣(43帧蓄力破防的鸡肋技能),更新了EX践踏技能(一气追地),改去了之前不合理的硬直长度,铁头应对论外闪避时加上了轻度永续效果。 ai更新:增加了当身记忆破防记忆打背记忆自身当身失败记忆投技失败记忆和对手无敌记录的模块,增加了学自白雪氏的后跳空对空和后跳走位,增加学…
  3. 漆黑处的光亮修改了作者条目:漆黑处的光亮(AI)

    备注
    人物包原作者Orochikof97。 ai与人物包本体同捆 提取码:wdb2 凶中到凶上,详情见readme。 总之是一个02um系统的会打bc的龙二。 2019/7/28 临时修复一个色表问题 2019/10/4 人物更新:更新了援助系统,以神武和安琪儿作为援助(白嫖自高崎舟大佬的援助,如有侵权我立即删除),更新了02um的螺旋扣(43帧蓄力破防的鸡肋技能),更新了EX践踏技能(一气追地),改去了之前不合理的硬直长度,铁头应对论外闪避时加上了轻度永续效果。 ai更新:增加了当身记忆破防记忆打背记忆自身当身失败记忆投技失败记忆和对手无敌记录的模块,增加了学自白雪氏的后跳空对空和后跳走位,增加学…
  4. 漆黑处的光亮修改了作者条目:漆黑处的光亮(AI)

    备注
    人物包原作者Orochikof97。 ai与人物包本体同捆 提取码:wdb2 凶中到凶上,详情见readme。 总之是一个02um系统的会打bc的龙二。 2019/7/28 临时修复一个色表问题 2019/10/4 人物更新:更新了援助系统,以神武和安琪儿作为援助(白嫖自高崎舟大佬的援助,如有侵权我立即删除),更新了02um的螺旋扣(43帧蓄力破防的鸡肋技能),更新了EX践踏技能(一气追地),改去了之前不合理的硬直长度,铁头应对论外闪避时加上了轻度永续效果。 ai更新:增加了当身记忆破防记忆打背记忆自身当身失败记忆投技失败记忆和对手无敌记录的模块,增加了学自白雪氏的后跳空对空和后跳走位,增加学…
  5. 漆黑处的光亮修改了作者条目:漆黑处的光亮(AI)

    备注
    人物包原作者Orochikof97。 ai与人物包本体同捆 提取码:wdb2 凶中到凶上,详情见readme。 总之是一个02um系统的会打bc的龙二。 2019/7/28 临时修复一个色表问题 2019/10/4 人物更新:更新了援助系统,以神武和安琪儿作为援助(白嫖自高崎舟大佬的援助,如有侵权我立即删除),更新了02um的螺旋扣(43帧蓄力破防的鸡肋技能),更新了EX践踏技能(一气追地),改去了之前不合理的硬直长度,铁头应对论外闪避时加上了轻度永续效果。 ai更新:增加了当身记忆破防记忆打背记忆自身当身失败记忆投技失败记忆和对手无敌记录的模块,增加了学自白雪氏的后跳空对空和后跳走位,增加学…
  6. 漆黑处的光亮修改了作者条目:漆黑处的光亮(AI)

    AI最高强度
    狂
    备注
    人物包原作者Orochikof97。 ai与人物包本体同捆 提取码:wdb2 凶中到凶上,详情见readme。 总之是一个02um系统的会打bc的龙二。 2019/7/28 临时修复一个色表问题 2019/10/4 人物更新:更新了援助系统,以神武和安琪儿作为援助(白嫖自高崎舟大佬的援助,如有侵权我立即删除),更新了02um的螺旋扣(43帧蓄力破防的鸡肋技能),更新了EX践踏技能(一气追地),改去了之前不合理的硬直长度,铁头应对论外闪避时加上了轻度永续效果。 ai更新:增加了当身记忆破防记忆打背记忆自身当身失败记忆投技失败记忆和对手无敌记录的模块,增加了学自白雪氏的后跳空对空和后跳走位,增加学…
  7. 漆黑处的光亮修改了作者条目:漆黑处的光亮(AI)

    备注
    人物包原作者Orochikof97。 ai与人物包本体同捆 提取码:wdb2 凶中到凶上,详情见readme。 总之是一个02um系统的会打bc的龙二。 2019/7/28 临时修复一个色表问题 2019/10/4 人物更新:更新了援助系统,以神武和安琪儿作为援助(白嫖自高崎舟大佬的援助,如有侵权我立即删除),更新了02um的螺旋扣(43帧蓄力破防的鸡肋技能),更新了EX践踏技能(一气追地),改去了之前不合理的硬直长度,铁头应对论外闪避时加上了轻度永续效果。 ai更新:增加了当身记忆破防记忆打背记忆自身当身失败记忆投技失败记忆和对手无敌记录的模块,增加了学自白雪氏的后跳空对空和后跳走位,增加学…
  8. 漆黑处的光亮修改了作者条目:漆黑处的光亮(AI)

    备注
    人物包原作者Orochikof97。 ai与人物包本体同捆 提取码:wdb2 凶中到凶上,详情见readme。 总之是一个02um系统的会打bc的龙二。 2019/7/28 临时修复一个色表问题 2019/10/4 人物更新:更新了援助系统,以神武和安琪儿作为援助(白嫖自高崎舟大佬的援助,如有侵权我立即删除),更新了02um的螺旋扣(43帧蓄力破防的鸡肋技能),更新了EX践踏技能(一气追地),改去了之前不合理的硬直长度,铁头应对论外闪避时加上了轻度永续效果。 ai更新:增加了当身记忆破防记忆打背记忆自身当身失败记忆投技失败记忆和对手无敌记录的模块,增加了学自白雪氏的后跳空对空和后跳走位,增加学…
  9. 漆黑处的光亮修改了作者条目:漆黑处的光亮(AI)

    备注
    人物包原作者Orochikof97。 ai与人物包本体同捆 提取码:wdb2 凶中到凶上,详情见readme。 总之是一个02um系统的会打bc的龙二。 2019/7/28 临时修复一个色表问题 2019/10/4 人物更新:更新了援助系统,以神武和安琪儿作为援助(白嫖自高崎舟大佬的援助,如有侵权我立即删除),更新了02um的螺旋扣(43帧蓄力破防的鸡肋技能),更新了EX践踏技能(一气追地),改去了之前不合理的硬直长度,铁头应对论外闪避时加上了轻度永续效果。 ai更新:增加了当身记忆破防记忆打背记忆自身当身失败记忆投技失败记忆和对手无敌记录的模块,增加了学自白雪氏的后跳空对空和后跳走位,增加学…
  10. 漆黑处的光亮修改了作者条目:漆黑处的光亮(AI)

    备注
    人物包原作者Orochikof97。 ai与人物包本体同捆 提取码:wdb2 凶中到凶上,详情见readme。 总之是一个02um系统的会打bc的龙二。 2019/7/28 临时修复一个色表问题 2019/10/4 人物更新:更新了援助系统,以神武和安琪儿作为援助(白嫖自高崎舟大佬的援助,如有侵权我立即删除),更新了02um的螺旋扣(43帧蓄力破防的鸡肋技能),改去了之前不合理的硬直长度,铁头应对论外闪避时加上了轻度永续效果。 ai更新:增加了当身记忆破防记忆打背记忆自身当身失败记忆投技失败记忆和对手无敌记录的模块,增加了学自白雪氏的后跳空对空和后跳走位,增加学自beterhans氏的后跳躲2…
  11. 巨大仙人掌修改了

    关键字
    八杰集,搬运社,龙二,大蛇之血,枪火裁决 山崎龙二
  12. 漆黑处的光亮修改了

    备注
    使用02um的战斗系统以及xi的打击火花,有部分非原作招式 ai搭载帧数记忆,当身记忆,技能失效记忆等记忆模块 由于使用了helper循环辅助器,资源占用大,低配机运行这个人物可能会卡
  13. 漆黑处的光亮修改了作者条目:漆黑处的光亮(AI)

    备注
    人物包原作者Orochikof97。 ai与人物包本体同捆 提取码:wdb2 凶中到凶上,详情见readme。 总之是一个02um系统的会打bc的龙二。 2019/7/28 临时修复一个色表问题
  14. 漆黑处的光亮修改了作者条目:漆黑处的光亮(AI)

    备注
    人物包原作者Orochikof97。 ai与人物包本体同捆 提取码:wdb2 凶中到凶上,详情见readme。 总之是一个02um系统的会打bc的龙二。
  15. 漆黑处的光亮添加了作者条目:漆黑处的光亮(AI)

    作者名称
    漆黑处的光亮
    文件类型
    AI
  16. 漆黑处的光亮修改了

    实际游戏形象
    实际游戏形象
    大头像/立绘
    大头像/立绘
    背景设定
    《KOF 02UM》山崎龙二 Ryuji Yamazaki 自小山崎龙二便是一名孤儿。为求生存,他学懂了生存之道,就是化成一匹狼。 而他也有一个很奇怪的特性,就是每当杀死对手后,便会好像发了狂一样。此外,他也十分嗜血,凡和他决斗的人,败了便必定被杀,就好像是蛇捕猎时的情况。 但其实作为八杰集之一,像狼一般的他也是背负着大蛇的使命的。 在以大蛇八杰集的身份觉醒后的他,并不知道自己的立场是什么。即使在KOF97大会后,通过与其他八杰集成员的对峙而得知自己的使命,依然保持一贯不受任何人指使的作风,只会走自己的路。