恶魔城蕾米莉亚 - 更新历史


最强贝尔蒙多 修改了:
版本限定: 2
2020-10-24 00:35:00

最强贝尔蒙多 修改了:
备注: 7月24日更新了 城主灵梦 本气咲夜 彩蛋挑战 各类细节 提取码:061r
2020-07-24 03:29:00

最强贝尔蒙多 修改了:
完成状态: 4
2020-05-26 22:04:38

最强贝尔蒙多 修改了:
备注: 2月16日更新了fake灵梦 开关方面 在Remilia_Scarlet.cns搜索“修改” [State 0, VarSet] type = VarSet trigger1 = 1 v = 4 value = 0 ;<==修改这里的数字可以调整受击无敌时间,0为10帧无敌,1为30帧无敌 在Remilia_Scarlet.cmd搜索“修改” [State 0, VarSet] type = VarSet trigger1 = 1 v = 5 value = 1 ;<==修改这里的数字可以调整AI炼狱之焰的使用,0为不使用,1为使用 在Remilia_Scarlet.cmd搜索“修改” [State -1,攻击前的待机时间设定] type = Varset trigger1 = var(59) = 1 trigger1 = RoundState = 2 trigger1 = stateno != 51 trigger1 = var(55) = 0 v = 55 value = 30 ;<== 修改这里的数字改变待机时间,数字越大时间越长      ; 40~31 = easy      ; 30~21 = normal      ; 20~11 = hard      ; 10~1 = これが真祖の力よ 提取码:061r
2020-04-20 10:49:18

最强贝尔蒙多 修改了:
AI最低强度: 6
2020-02-16 23:13:07

最强贝尔蒙多 修改了:
备注: 2月16日更新了fake灵梦 开关方面 在Remilia_Scarlet.cns搜索“修改” [State 0, VarSet] type = VarSet trigger1 = 1 v = 4 value = 0 ;<==修改这里的数字可以调整受击无敌时间,0为10帧无敌,1为30帧无敌 在Remilia_Scarlet.cmd搜索“修改” [State 0, VarSet] type = VarSet trigger1 = 1 v = 5 value = 1 ;<==修改这里的数字可以调整AI炼狱之焰的使用,0为不使用,1为使用 在Remilia_Scarlet.cmd搜索“修改” [State -1,攻击前的待机时间设定] type = Varset trigger1 = var(59) = 1 trigger1 = RoundState = 2 trigger1 = stateno != 51 trigger1 = var(55) = 0 v = 55 value = 30 ;<== 修改这里的数字改变待机时间,数字越大时间越长      ; 40~31 = easy      ; 30~21 = normal      ; 20~11 = hard      ; 11~1 = これが真祖の力よ 提取码:061r
2020-02-16 23:12:11

最强贝尔蒙多 修改了:
下载地址1: https://pan.baidu.com/s/1v4LC0WH_tGXJEvkPGKpbYw#list/path=%2F
2020-01-25 16:35:00

最强贝尔蒙多 修改了:
用户ID: 0
备注: 开关方面 在Remilia_Scarlet.cns搜索“修改” [State 0, VarSet] type = VarSet trigger1 = 1 v = 4 value = 0 ;<==修改这里的数字可以调整受击无敌时间,0为10帧无敌,1为30帧无敌 在Remilia_Scarlet.cmd搜索“修改” [State 0, VarSet] type = VarSet trigger1 = 1 v = 5 value = 1 ;<==修改这里的数字可以调整AI炼狱之焰的使用,0为不使用,1为使用 在Remilia_Scarlet.cmd搜索“修改” [State -1,攻击前的待机时间设定] type = Varset trigger1 = var(59) = 1 trigger1 = RoundState = 2 trigger1 = stateno != 51 trigger1 = var(55) = 0 v = 55 value = 30 ;<== 修改这里的数字改变待机时间,数字越大时间越长      ; 40~31 = easy      ; 30~21 = normal      ; 20~11 = hard      ; 11~1 = これが真祖の力よ 提取码:061r
2020-01-25 16:33:40

时间死海 修改了:
关键字: 蕾米莉亚,东方,恶魔城,红魔城传说
2020-01-25 16:27:56

时间死海 修改了:
关键字: 蕾米莉亚,东方,恶魔城
2020-01-25 16:27:54

时间死海 修改了:
人物原始出处: 2
素材来源作品名: 红魔城传说
备注: 开关和需要注意的地方请看readme_cn 因为是恶魔城系统所以不推荐与ftg人物对战 推荐使用ライグ・ギラル氏制作的恶魔城人物或是其他ACT类型人物来对战,会比较有最终BOSS战的感觉 人物本身目的是给人手操击破用的 所有招式都有规避手段 总之请大家慢慢享受
素材来源: 不限
2020-01-25 16:27:22

时间死海 修改了:
下载地址1: https://pan.baidu.com/s/1v4LC0WH_tGXJEvkPGKpbYw
备注: 开关方面 在Remilia_Scarlet.cns搜索“修改” [State 0, VarSet] type = VarSet trigger1 = 1 v = 4 value = 0 ;<==修改这里的数字可以调整受击无敌时间,0为10帧无敌,1为30帧无敌 在Remilia_Scarlet.cns搜索“修改” [State 0, VarSet] type = VarSet trigger1 = 1 v = 5 value = 1 ;<==修改这里的数字可以调整AI炼狱之焰的使用,0为不使用,1为使用 在Remilia_Scarlet.cmd搜索“修改” [State -1,攻击前的待机时间设定] type = Varset trigger1 = var(59) = 1 trigger1 = RoundState = 2 trigger1 = stateno != 51 trigger1 = var(55) = 0 v = 55 value = 30 ;<== 修改这里的数字改变待机时间,数字越大时间越长      ; 40~31 = easy      ; 30~21 = normal      ; 20~11 = hard      ; 11~1 = これが真祖の力よ 提取码:061r
2020-01-24 12:23:20

时间死海 修改了:
AI最高强度: 6
AI最低强度: 5
2020-01-23 21:16:01

时间死海 修改了:
关键字: 红魔城,蕾米莉亚,东方,恶魔城
2020-01-23 21:08:59

时间死海 添加了:
作者名称: 最强贝尔蒙多
文件类型: 1
2020-01-23 21:08:13

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