修改历史
返回「恶魔城蕾米莉亚」- 版本限定
- 1.0以上
- 备注
- 7月24日更新了 城主灵梦 本气咲夜 彩蛋挑战 各类细节 提取码:061r
最强贝尔蒙多修改了
- 完成状态
- 基本完成
- 备注
- 2月16日更新了fake灵梦 开关方面 在Remilia_Scarlet.cns搜索“修改” [State 0, VarSet] type = VarSet trigger1 = 1 v = 4 value = 0 ;<==修改这里的数字可以调整受击无敌时间,0为10帧无敌,1为30帧无敌 在Remilia_Scarlet.cmd搜索“修改” [State 0, VarSet] type = VarSet trigger1 = 1 v = 5 value = 1 ;<==修改这里的数字可以调整AI炼狱之焰的使用,0为不使用,1为使用 在Remilia_Scarlet.cmd搜索“修改…
- AI最低强度
- 狂
- 备注
- 2月16日更新了fake灵梦 开关方面 在Remilia_Scarlet.cns搜索“修改” [State 0, VarSet] type = VarSet trigger1 = 1 v = 4 value = 0 ;<==修改这里的数字可以调整受击无敌时间,0为10帧无敌,1为30帧无敌 在Remilia_Scarlet.cmd搜索“修改” [State 0, VarSet] type = VarSet trigger1 = 1 v = 5 value = 1 ;<==修改这里的数字可以调整AI炼狱之焰的使用,0为不使用,1为使用 在Remilia_Scarlet.cmd搜索“修改…
- 下载地址1
- https://pan.baidu.com/s/1v4LC0WH_tGXJEvkPGKpbYw#list/path=%2F
- 备注
- 开关方面 在Remilia_Scarlet.cns搜索“修改” [State 0, VarSet] type = VarSet trigger1 = 1 v = 4 value = 0 ;<==修改这里的数字可以调整受击无敌时间,0为10帧无敌,1为30帧无敌 在Remilia_Scarlet.cmd搜索“修改” [State 0, VarSet] type = VarSet trigger1 = 1 v = 5 value = 1 ;<==修改这里的数字可以调整AI炼狱之焰的使用,0为不使用,1为使用 在Remilia_Scarlet.cmd搜索“修改” [State -1,攻击前…
时间死海修改了
- 关键字
- 蕾米莉亚,东方,恶魔城,红魔城传说
时间死海修改了
- 关键字
- 蕾米莉亚,东方,恶魔城
时间死海修改了
- 人物原始出处
- 非格斗类游戏
- 素材来源作品名
- 红魔城传说
- 备注
- 开关和需要注意的地方请看readme_cn 因为是恶魔城系统所以不推荐与ftg人物对战 推荐使用ライグ・ギラル氏制作的恶魔城人物或是其他ACT类型人物来对战,会比较有最终BOSS战的感觉 人物本身目的是给人手操击破用的 所有招式都有规避手段 总之请大家慢慢享受
- 素材来源
- 非格斗作品
- 下载地址1
- https://pan.baidu.com/s/1v4LC0WH_tGXJEvkPGKpbYw
- 备注
- 开关方面 在Remilia_Scarlet.cns搜索“修改” [State 0, VarSet] type = VarSet trigger1 = 1 v = 4 value = 0 ;<==修改这里的数字可以调整受击无敌时间,0为10帧无敌,1为30帧无敌 在Remilia_Scarlet.cns搜索“修改” [State 0, VarSet] type = VarSet trigger1 = 1 v = 5 value = 1 ;<==修改这里的数字可以调整AI炼狱之焰的使用,0为不使用,1为使用 在Remilia_Scarlet.cmd搜索“修改” [State -1,攻击前…
- AI最高强度
- 狂
- AI最低强度
- 凶
时间死海修改了
- 关键字
- 红魔城,蕾米莉亚,东方,恶魔城
- 作者名称
- 最强贝尔蒙多
- 文件类型
- 人物