1. 卡洛研究所修改了

    备注
    我有必要说明一下,当你使用批处理命令时,即使你处于640分辨率,你不需要害怕修改成了1280P版本的血条,它依然会处于640版的血条,因为他们互不影响,只有你处于1280分辨率时你修改的才会生效,我暂时没有制作640版的替换血条功能,当然星空版切换为原版,你的人物读取就变了,你需要使用Vselect添加人物,但是你在官方版之间切换则不需要使用Vselect,因为他们的列表是继承的 - 640x480: 32、72、288、966、1176、2052、3053、3266和5369插槽 - 1280x720: 33, 132, 572, 986, 1334, 2400, 407…
  2. 卡洛研究所修改了

    备注
    我有必要说明一下,当你使用批处理命令时,即使你处于640分辨率,你不需要害怕修改成了1280P,因为他们互不影响,只有你处于1280分辨率时你修改的才会生效,我暂时没有制作640版的替换血条功能,当然星空版切换为原版,你的人物读取就变了,你需要使用Vselect添加人物,但是你在官方版之间切换则不需要使用Vselect,因为他们的列表是继承的 - 640x480: 32、72、288、966、1176、2052、3053、3266和5369插槽 - 1280x720: 33, 132, 572, 986, 1334, 2400, 4074, 8601和14118槽位 请…
  3. 卡洛研究所修改了

    备注
    我一直喜欢Screenpack 1.0的默认布局。他很轻便和简单,唯一的缺点就是格子太少 那么现在它的分辨率和它各自的槽位。 - 640x360: 16、48、192、630、798、1368、2130、2343和3822插槽 - 640x480: 32、72、288、966、1176、2052、3053、3266和5369插槽 - 1280x720: 33, 132, 572, 986, 1334, 2400, 4074, 8601和14118槽位 请记住,当你选择你要使用的分辨率时,请在Mugen.cfg中的参数上加上相同的值 'GameWidth'和'Ga…