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1、整个mugen程序需要放在该工具的的这个文件夹下,没有就自己建一个,必须保证mugen.exe文件在这个文件夹的第一个层级,不允许是其他名字
2、Mugen.cfg文件里最好把模式改成这个:RenderMode = openglscreen
3、将要参与杯赛的角色def文件名粘贴到这个路径下的这个txt文件里,没有就自己新建一个,danzey legendary tournament/DANfiles/fighters.txt。一行一个角色,文件名字不能带空格,如果带了空格,需要把文件名的空格也去掉,格式如下,后面不带.def
4、要在杯赛中出现的场景的def文件名粘贴到这个路径下的txt文件里,格式同角色danzey legendary tournament/DANfiles/stages.txt
5、最终战的场景名def文件名粘贴到这个路径下的txt文件里,只有一个场景,danzey legendary tournament/DANfiles/finalstages.txt
6、所有角色都要做一个png格式的图,文件名要和角色的def文件名一样,并放到这个路径下DANZEY LEGENDARY TOURNAMENT\DANfiles\challengersgif
7、(该项不是必须的)杯赛战斗中用的音乐的文件名都写在这个路径的文件里,貌似只支持mp3格式,必须要带上.mp3的后缀。DANZEY LEGENDARY TOURNAMENT\DANfiles\backgroundmusic.txt
楼主这个方法用在老外第一个版本的可以使用自已加进去主程序的人物包用在杯赛模式,在2018年这个版本,自已主程序里边的人物包始终没出现在杯赛模式,默认杯赛模式的人物名字似乎被锁定了,加不进去自已mugen主程序里边的人物包,伤脑筋啊···
@dongdiyu789 我可以啊,亲测的