Mugen主程序报错汇总

加载初始场景报错

blob.png

报错关键字:dojo.def 或 stage0.def

原因:程序以debug模式运行且调用了debug场景

解决方法:1、在mugen.cfg文件内找到[Debug]下的StartStage =,将场景改为一个存在的场景def文件名。2、或者将一个场景的def文件名改为报错时提示的场景名


人物版本过老

blob.png

报错关键字:Character mugenversion is older than this version of M.U.G.E.N.

原因:1、人物代码中使用了win版的代码,但使用了1.0或1.1以上的主程序运行。2、代码格式错误

解决方法:1、换个高版本的主程序。2、根据图中报错的详细信息,将人物代码修正,但前提是你懂代码。


SFF文件过大

blob.png

报错关键字:Can't load xxxxx.sff

某个角色对应的sff文件无法载入

原因:角色sff文件过大。程序读取过多大容量人物会导致内存过大,从而无法运行。详细见https://qxmugen.com/article/13138.html

解决方法:1、使用该人物之前重新启动主程序。2、将sff文件中的图片替换为小尺寸的图。3、下载并运行人物占用内存过大崩溃补丁,下载地址https://qxmugen.com/tools/10027


场景载入错误

image.png

报错关键字:BG error reading

原因:该战斗场景的def文件中,指定sff的路径用的是“/”,这会导致一些电脑载入该场景时报错。

解决方法:去场景文件夹里打开该场景的def文件,将指定sff的路径中所有的“/”改为“\”


凶恶代码版本不兼容

image.png

报错关键字:Invalid format specifier in "%n"

原因:人物代码中含%n、%f的都是作者利用win版主程序的漏洞而写的凶恶向代码,使人物拥有非常规的能力,1.0和1.1主程序修复了这个漏洞,因此这类人物不能在win版以上的主程序运行。

解决方法:使用win版程序运行该人物


非法控制器

blob.png

关键语句:not a valid elem type

表示所使用的控制器名称不对——"playsn"应改为"playsnd"


招式指令过多

blob.png

关键语句:Player has too many commands. Only 128 unique commands labels allowed.

表示角色在cmd中的招式指令超过了128个,128为一个角色的上限数量


数据类型错误

blob.png

关键语句:Type mismatch detected

表示使用了该字段不支持的类型,例如给整型变量赋予浮点值


系统文件读取错误

blob.png

报错关键字:Error loading system data

图中为读取data/mugen1下的system.def文件出错,出错原因是上一行的system.sff无法读取

原因:1、system.def中指向的system.sff文件不存在。2、system.sff文件的版本太高,但当前运行的主程序是老版(通常是win版)


特殊的错误信息

WinMugen代码中1行最多256个字符,超过这个上限的字符会被忽视或导致主程序报错

RCMugen(mugen1.0和mugen1.1)中这个限制被解除。


一个StateDef读取超过了2500次

blob.png

报错关键字:State machine stuck in loop (stopped after [StateNo] for [name])
Check your states for infinite ChangeState loops.

例图:statedef 200在循环读取2500次后停住了,请检查是否有ChangeState无限循环


某个StateDef的控制器超过了512个

blob.png

报错关键字:state [StateNo] can only have max of 512 controllers

Statedef 200最多只能拥有512个控制器,即最多只能写512个 type = ×××


异常表达式

blob.png

报错关键字:Player [name] ([PlayerID]) in state [StateNo]: malformed expression

与数据类型错误类似,不同点在于是出现在:=赋值中,亦或是计算中的数据类型错误

例1——var(20):=1.2——给整型变量赋予浮点数报错

例2——gamewidth%320——gamewidth默认为浮点数,直接参与取余运算报错


Assert failure簡易一覧

エラーメッセージ原因
Assert failure in array line 100animelemtime(0) >= 0 使用
Assert failure in array line 110指定了不存在的动画号码
Assert failure in spr-lib.c line 437詳細不明
Assert failure in array.c line 437[lunaの倉庫]
Assert failure in array.c line 437[虹格な海底宝物庫]
Assert failure in array.c line 437続き[lunaの倉庫]
Assert failure in spr-lib.c line 516詳細不明
Assert failure in spr-lib.c line 560

assert failure in spr-lib.c line 560の正体[lunaの倉庫]

win版特有bug,貌似和跟暂停和helper啥的有关系

Assert failure in spr-lib.c line 601詳細不明
Assert failure in charsel.c line 3162

在mugen.cfg设置了AI.RandomColor = 1

但角色的def中没有写上Pal.Defaults

这个错误一般出现在街机模式(arcades)和生存模式(survival)


主程序死机


同时取得多个target后的重定向使用死机(TargetFacing、TargetDrop除外)

方案1:target重定向值使用特定的变量存储

方案2:trigger中写上NumTarget = 1的条件,当同时取得多个target时不运行

方案3:当同时取得多个target时使用TargetDrop丢弃其余目标,保存特定目标


helper自毁后,helper或Explod导致的死机。

原因:DestroySelf实行后,写在它之后的代码也继续实行。

方案1:尽量将DestroySelf写在一个状态组StateDef的最下面。

方案2:DestroySelf以后的代码使用PlayerIDExist(ID)或其他重定向的条件来区分运行的对象。


使用HitDef的snap参数时,Shift + F4重新载入对战时死机。

方案:不推荐使用该参数,建议使用TargetBind


[StateDef 52] [StateDef 140]等样式的2500循环的死机。

自動ステート移動(読み込み)の条件読み込み先StateDefESC
F12
ループ中の
PrevStateNo
timeが
リセット
Physics = A && Pos y >= 0 && Vel y >= 052無効52
StateNo = 140 && StateType = S,C,A &&
経過Time >= 「その時点でのAnimの総表示時間」以上
StateTypeに応じて0,11,51有効140される
StateNo = 140 && StateType=L &&
経過Time >= 「その時点でのAnimの総表示時間」以上
140無効140に来る前の
StateNo
されない

方案1:角色物理状态为空中(Physics = A)且竖直位置在地面及以下(pos y >= 0)且下落速度大于等于零(vel y >= 0)满足的时候,转入[statedef 52]

方案2:先从读取140移动时的StateType决定的,为站立S转入[statedef 0],为下蹲C转入[statedef 11],为空中A转入[statedef 51],条件中还要写上time>=当时显示的anim时间及以上

方案3:与方案2比较相似,不同点在于上一个状态号不为140


评论区部分报错解答


Library error message: Died parsing ifelse(Stagevar(Info.name)!="Boss",1,7) 

Error detected. 

Trigger not valid for mugenversion of character: Stagevar 
Error parsing PlaySnd 
Error parsing [State 5000, PlaySnd] 
Error in [Statedef 5105] 

Error in data/common1.cns:1538 

方案:将【官方】主程序data中的common1.cns文件复制粘贴进人物包中


OxO...failed. 

方案:打开mugen.cfg,改变渲染模式RenderMode,不使用OpenGL


Error detected.

Can't access [Info]
Error loading chars/ff3_0/ff3_0.def

Error loading p1

方案:勿使用FF3启动主程序

caihanglin 评论于

Error message: Not a valid elem type: zoom
Error parsing [State 0,Zoom]
Error in [StateDef 879456,zoom final]
Error in Luffy.cns
Character mugenversion is newer than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/Luffy/Luffy.def
Error loading p1


Error message: Can't load Sabo.sff
Error loading chars/sabo/sabo.def
Error loading p1



请问这两种的怎么解决 

dieRache 评论于

Library error message: Died parsing ifelse(Stagevar(Info.name)!="Boss",1,7)

Error detected.

Can't find file Loading.defTrigger not valid for mugenversion of character: Stagevar
Error parsing PlaySnd
Error parsing [State 5000, PlaySnd]
Error in [Statedef 5105]
Error in data/common1.cns:1538
Error loading chars/ruthless-gustab_lv2/ruthless-gustab_lv2.def
Error while precaching
Trigger not valid for mugenversion of character: Stagevar
Error parsing PlaySnd
Error parsing [State 5000, PlaySnd]
Error in [Statedef 5105]
Error in data/common1.cns:1538
Error loading chars/ruthless-gustab_lv2/ruthless-gustab_lv2.def
Error while precaching
Trigger not valid for mugenversion of character: Stagevar
Error parsing PlaySnd
Error parsing [State 5000, PlaySnd]
Error in [Statedef 5105]
Error in data/common1.cns:1538
Error loading chars/ruthless-gustab_lv2/ruthless-gustab_lv2.def
Error loading p2

Clipboard tail:
Reset persist vars team 0
Reset persist vars team 1
Player Code:Crashed Killer cache count increased: 1
Code:Crashed Killer (56) missing required sprites:
5000,0, 5001,0, 5002,0, 5000,10, 5001,10, 5002,10, 5000,20, 5001,20 (more)
Code:Crashed Killer (56) missing required animation actions:
120, 121, 122, 130, 131, 132, 140, 141 (more)
Loading character chars/ruthless-gustab_lv2/ruthless-gustab_lv2.def...
  Loading info...Info: Ruthless-Gustab Lv2 by Nogal loading in pre-1.0 compatible mode
OK
  Loading cmd command set Ruthless-Gustab_Lv2.cmd...OK
  Loading cns Ruthless-Gustab_Lv2.def...OK
  Loading cns Ruthless-Gustab_Lv2_N.cns...OK
  Loading cns Ruthless-Gustab_Lv2_S.cns...OK
  Loading cns Ruthless-Gustab_Lv2_H1.cns...OK
  Loading cns Ruthless-Gustab_Lv2_H2.cns...OK
  Loading cns Ruthless-Gustab_Lv2_H3.cns...OK
  Loading cns Ruthless-Gustab_Lv2_I.cns...OK
  Loading cmd state entry Ruthless-Gustab_Lv2.cmd...OK
  Loading common states common1.cns...Character ruthless-gustab_lv2.def failed to load
 这个是人物问题吗  

斯凯 评论于
不会飞的鸽子

这是咋回事?

Error detected.

Invalid format specifier in "%n"
Error parsing [state -2]
Error in [Statedef 3001]
Error in vegeta.cns:6593
Character mugenversion is older than this version of M.U.G.E.N.
Error loading \mugen1.1\chars\Vegeta_ST2\Vegeta_ST2.def
Error loading p4

Clipboard tail:
  Loading cns S.cns...OK
  Loading cns H.cns...OK
  Loading cmd state entry mario.cmd...OK
  Loading common states common1.cns...OK
  Loading sff mario.sff...OK
  Loading anim mario.air...OK
  Loading snd mario.snd...OK
  Loading pals...(1,1)(1,2)(1,4)(1,5)OK
  SFF v1.01 palette hack engaged.
  7034 expressions (1763 on trigger lines)
Character 119way-mario.def loaded OK
New char Super.mario loaded into cache: (4/4 cached) Load time: 5210.000ms
Player Y'Sasuke purged from cache: 1
Freeing player RC Y'Sasuke...CMD...CNS...SFF...AIR...SND...Misc...OK
Loading character \mugen1.1\chars\Vegeta_ST2\Vegeta_ST2.def...
  Loading info...Info: B-Vegeta loading in pre-1.0 compatible mode
OK
  Loading cmd command set vegeta.cmd...OK
  Loading cns vegeta.cns...Freeing player RC G-Vegeta...CMD...CNS...SFF...AIR...SND...Misc...OK
Character Vegeta_ST2.def failed to load

@不会飞的鸽子 有凶恶代码,不能用在win以上的mugen版本中

不会飞的鸽子 评论于

这是咋回事?

Error detected.

Invalid format specifier in "%n"
Error parsing [state -2]
Error in [Statedef 3001]
Error in vegeta.cns:6593
Character mugenversion is older than this version of M.U.G.E.N.
Error loading \mugen1.1\chars\Vegeta_ST2\Vegeta_ST2.def
Error loading p4

Clipboard tail:
  Loading cns S.cns...OK
  Loading cns H.cns...OK
  Loading cmd state entry mario.cmd...OK
  Loading common states common1.cns...OK
  Loading sff mario.sff...OK
  Loading anim mario.air...OK
  Loading snd mario.snd...OK
  Loading pals...(1,1)(1,2)(1,4)(1,5)OK
  SFF v1.01 palette hack engaged.
  7034 expressions (1763 on trigger lines)
Character 119way-mario.def loaded OK
New char Super.mario loaded into cache: (4/4 cached) Load time: 5210.000ms
Player Y'Sasuke purged from cache: 1
Freeing player RC Y'Sasuke...CMD...CNS...SFF...AIR...SND...Misc...OK
Loading character \mugen1.1\chars\Vegeta_ST2\Vegeta_ST2.def...
  Loading info...Info: B-Vegeta loading in pre-1.0 compatible mode
OK
  Loading cmd command set vegeta.cmd...OK
  Loading cns vegeta.cns...Freeing player RC G-Vegeta...CMD...CNS...SFF...AIR...SND...Misc...OK
Character Vegeta_ST2.def failed to load

不会飞的鸽子 评论于

请问这是怎么回事?

Error detected.

Can't read file Vegetto_Blue_unotag\Vegetto.cmd
Error loading \mugen1.1\chars\Vegito\Vegetto_Blue_unotag.def
Error loading p2

Clipboard tail:
  Loading cns Especiales.cns...OK
  Loading cns Supers.cns...OK
  Loading cns SS1.cns...OK
  Loading cns SS2.cns...OK
  Loading cns SS3.cns...OK
  Loading cns SSG.cns...OK
  Loading cns SSB.cns...OK
  Loading cns UI.cns...OK
  Loading cmd state entry Goku_JUS.cmd...OK
  Loading common states common1.cns...OK
  Loading sff Goku_JUS.sff...OK
  Loading anim Goku_JUS.air...OK
  Loading snd Goku_JUS.snd...OK
  Loading pals...OK
  46318 expressions (10602 on trigger lines)
Character Goku_All.def loaded OK
New char Goku loaded into cache: (1/4 cached) Load time: 6740.000ms
Loading character \mugen1.1\chars\Vegito\Vegetto_Blue_unotag.def...
  Loading info...OK
  Loading cmd command set Vegetto_Blue_unotag\Vegetto.cmd...Character Vegetto_Blue_unotag.def failed to load

洗洗睡吧 评论于

萌新想请教一下这个是什么问题
Error detected.

Can't find file system.sffError loading system data: data/mugen1/system.def

Clipboard tail:
OK
Initializing timer...performance timer enabled...frequency 2344218...OK
Initializing keyboard...configuring...OK
Initializing input engine...OK
Initializing sound...OK
Initializing BGM...  OK
Initializing graphics...gameCoord 1280x720...render mode 2_20...trying 1280x720x32 mode 0x0...success...OK
Setting callbacks...OK
Initializing font...OK
Initializing game variables...OK
Session RNG seed is 1562964412
Loading system fonts...OK
Loading options...
Initializing pads...failed
Reinitializing input engine...OK
Remapping keys...OK
Reinitializing input engine...OK
Options loaded OK
Loading system...
  Load system file system.def...OK
  Load system spr...

左dbm右 评论于

Error detected.

Can't load Sanosuke.sff
Error loading chars/NEW UPDATE\Sanosuke_Edit_by_TrafalgarLawzz\Sanosuke.def
Error loading p1

Clipboard tail:
Loading match assets...
Loading stage...
Info: stage Training Room loading in pre-1.0 compatible mode
  Loading BG...OK
Stage loaded OK
  Allocating helpers...OK
Match RNG seed: 54999863
Reset persist vars team 0
Reset persist vars team 1
Loading character chars/NEW UPDATE\Sanosuke_Edit_by_TrafalgarLawzz\Sanosuke.def...
  Loading info...OK
  Loading cmd command set Sanosuke.cmd...OK
  Loading cns Sanosuke.cns...OK
  Loading cns IA.cns...OK
  Loading cns Specials.cns...OK
  Loading cns Supers.cns...OK
  Loading cns Zanza.cns...OK
  Loading cmd state entry Sanosuke.cmd...OK
  Loading common states common1.cns...OK
  Loading sff Sanosuke.sff...Character Sanosuke.def failed to load
这是怎么回事

SE觉醒洛克 评论于

Library error message: Too few arguments on element 16 of [Begin Action 9005]:
410 (1)

Error detected.

Error in Rock.air:5266
Error loading chars/Rock/Rock.def
Error loading p1

这是什么问题呢? 求解

斯凯 评论于
Honeyの罐子

Error message:Can't open data/mugen.cfg. Make sure you have extracted with directories
Error reading data/mugen.cfg是什么问题呢,我千寻下的最开始的主程序,win 1.0 1.1都用不了

@Honeyの罐子 mugen.cfg文件读取错误,确认是否有该文件

Honeyの罐子 评论于

Error message:Can't open data/mugen.cfg. Make sure you have extracted with directories
Error reading data/mugen.cfg是什么问题呢,我千寻下的最开始的主程序,win 1.0 1.1都用不了

自己就好 评论于

Error message:  [Characters]: On line: Ash-KOFXI,stages/kf2k3_hunt.def,stages/KOFXIII Ash Garden.def,order=9 -- Unknown flag: stages/kofxiii Error finding characters/stages in select.def求大佬,这样子怎么搞

gogoo 评论于

Library error message: Died parsing ifelse(Stagevar(Info.name)!="Boss",1,7)

Error detected.

Can't find file Loading.defTrigger not valid for mugenversion of character: Stagevar
Error parsing PlaySnd
Error parsing [State 5000, PlaySnd]
Error in [Statedef 5105]
Error in data/common1.cns:1538
Error loading chars/N-Ralf\N-Ralf.def
Error while precaching
Trigger not valid for mugenversion of character: Stagevar
Error parsing PlaySnd
Error parsing [State 5000, PlaySnd]
Error in [Statedef 5105]
Error in data/common1.cns:1538
Error loading chars/N-Ralf\N-Ralf.def
Error while precaching
Trigger not valid for mugenversion of character: Stagevar
Error parsing PlaySnd
Error parsing [State 5000, PlaySnd]
Error in [Statedef 5105]
Error in data/common1.cns:1538
Error loading chars/N-Ralf\N-Ralf.def
Error loading p1
这是出什么问题

斯凯 评论于
sgbbhe

Error detected.

Error in command: asd
Error in kfm.cmd:152
Error loading chars/ff3_0/ff3_0.def
Error loading p1

Clipboard tail:
Gameflow 3
Gameflow 6
Reset persist vars team 0
Reset persist vars team 1
Gameflow 8
Gameflow 9
Gameflow 10
Gameflow 11
Unloading system background data...sprite data...OK
Loading match assets...
Loading stage...
  Loading BG...OK
Stage loaded OK
  Allocating helpers...OK
Match RNG seed: 1985873531
Reset persist vars team 0
Reset persist vars team 1
Loading character chars/ff3_0/ff3_0.def...
  Loading info...OK
  Loading cmd command set kfm.cmd...Character ff3_0.def failed 
请问这是哪里出了问题呢?

@sgbbhe ff3_0这个人物代码报错

sgbbhe 评论于

Error detected.

Error in command: asd
Error in kfm.cmd:152
Error loading chars/ff3_0/ff3_0.def
Error loading p1

Clipboard tail:
Gameflow 3
Gameflow 6
Reset persist vars team 0
Reset persist vars team 1
Gameflow 8
Gameflow 9
Gameflow 10
Gameflow 11
Unloading system background data...sprite data...OK
Loading match assets...
Loading stage...
  Loading BG...OK
Stage loaded OK
  Allocating helpers...OK
Match RNG seed: 1985873531
Reset persist vars team 0
Reset persist vars team 1
Loading character chars/ff3_0/ff3_0.def...
  Loading info...OK
  Loading cmd command set kfm.cmd...Character ff3_0.def failed 
请问这是哪里出了问题呢?

铺仁堂 评论于

Error message: State machine stuck in loop (stopped after 2500 loops ): 132 for Renia. schizophrenic  Check your States for infinite Change State loops求解答

八重樱老公 评论于

Error message: Can't open config file data/mugen.cfg.
Error reading data/mugen.cfg
这个怎么回事 而且我换了好几个mugen程序都一样

13584099800 评论于

mugen遇到严重问题需要关闭。?,

呵呵 评论于

我的报错说是无法读取mugen.cfg文件
Error message:Can't open data/mugen.cfg.Make sure you have extracted with directories

Error reading data /mugen.cfg

亲爱的海尔赛兹Sama 评论于

感谢告知check your states for infinite changestate loops是何报错原因,但是还想请教如何解决

斯凯 评论于
csczsc

在吗你好,cond条件是什么???是修改还是删除,我加了雅阁但是一打开就是一排字母,cond然后还有def 80000,这个是怎么回事可以教教我吗

@csczsc 八成是版本不兼容,用1.0以上主程序吧

根据相关规定,发布评论前必须绑定手机前往绑定
你,确定要这么做吗?
正在处理中...