アマネ=セレスタイト更新。 軽微な不具合修正とか
ブレイズカインを更新しました。 今回の更新でVer1.2となっています。 主な更新内容として、 ・試合前試合後の無敵記述追加 ・試合外NoKOの追加 ・オプションの整理と追加 を行いました。 次回の更新では勝利演出とフラペナを搭載するつもりです。
マーシャルバグ修正パッチ更新&マーシャル弱体化パッチver0.9更新しました 弱体化パッチの方は結構更新点多いので要調整が必要かもです
被弾時の無敵が12P以外にも適用されるように
11P以下の耐性を微強化
キャラ設定追加
鬼面
A系コンボを少し強化
福面
各種飛び道具の玉数を増加
エフェクトを少し変更
翁面
特定の条件化で相手を論外化させる不具合修正
鬼婆面
当身の動作変更
一部モーション変更
暗黒能楽の性能を強化
もう1つ一撃技追加
氷天子更新しました ・一部ミス修正 ・一部カラー設定変更 ・バースト中もブロッキング判定だけ出現するように ・ブロッキングの際に相手が直接攻撃を当てた時だけ時間を止めるように ・途中Ctrl戻しスイッチ増設 ・ブロッキング強化スイッチ増設 ・投げ関連をよりバグりにくく修正
{}(空集合)を更新しました(ver2.38.7)
更新点
専用追加
一部専用の汎用化
混線と探査監視ヘルパーのステートの動きを調整
相手ヘルパーを削除してヘルパーを占有した状態の干渉を搭載
混線記述の整理をちょっとずつ進めている
一部専用の修正、変更
凍結している場合はガーステにも返還するように
ガーステヘルパーに対する凍結付与をnormalヘルパーに対してやってなかったのを修正
邪眼改の判定方法を変更
仕分け終了後にヘルパーを返還するように
リダイレクト偽装に準汎用を追加
準汎用親変更変数弄り追加
ヘルパーに付与する凍結時間を調整
ガーステヘルパーに凍結を付与した後にガーステフラグを剥がすように
反転感知中も時止めアマキラフラグが立っていたのを修正
winフラグが立っていたら!alive偽装をしないように
2キャラ更新 2019.12.04版 牙神幻十郎 AI エフェクトに影 ジャンプ着地硬直で振り向く 起き上がり途中キャンセル削除 武器拾いキャンセル作動してなかったの修正 蛙呼びが多段ヒットになってたの修正 タムタム AI 弱中斬りの不利F減らす 近立ち強蹴り調整
一条あかり 青龍楓更新(KOF system)https://前押しで6Aが優先されて前転が出せない不具合修正
烈風みさきと氷天子更新しました
禊流星群パッチ、一撃必殺・風の拳パッチ、さくらがんばる!パッチ更新しました。 更新内容は以下の通りです。 ・屈みブロッキングアニメ指定ミス修正 ・飛び道具用のブロッキング受付項目追加 ・さくらがんばる!パッチのみ、AI微修正
幻想殺しの旧版(初代台パンやサム雷杯時代辺りの性能)を公開しました 新しくAIを作るのに時間かかりそうなのでAIができたら旧版を消すかもしれない
2日で作ったデバック用キャラ、S天子を公開しました。Sはサンドバッグだったり撮影用のSです。 ほぼ自分用に調整しているので、こんな機能もあるといいなどあったら教えてください。
最弱先輩更新しました! 内容 ヘルパー保護関係がミスってたので修正 髪の色を変えました 専用追加
あゆあゆキラーを搭載しました
あと他にも色々した 主にエーギルの副産物 邪眼はない
クルニーアを更新しました(ver0.80.1) ランクは狂、神、論外 DLはこちら
超貧乏依神姉妹更新しました。
ドレミーの召喚フラグの計測がちょっと想定してないものだったので修正、あとドレミーでのKO時にdisplayname変更を入れて見ました
Xevelを更新しました。
アマネ=セレスタイト更新。 大量の不具合修正と細かな調整。
サイドロープ本田更新しました ・上位カラー追加(狂中位~狂最上位) ・ブロッキングカウンター追加 ・Mugen1.1仮対応(自滅暴発対策) ・タッグでKO後にAIが暴発する不具合など、色々バグ取り DLはブログのリンク先から(SR-Honda1.1)
Ace in the Holeを1.051に更新